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<モバイルゲーム> 日本のグリーがOpenFeint買収に大金を使った訳!!


 テッククランチの記事ですが日本のグリーがまだ生まれて間もないOpenFeintに信じられない大金を支払い買収している、お金の浪費=支払いすぎではないかと述べています。
 海外で先行するDeNAとの競合関係から仕方が無かったと理解しているようです。
 DeNAはNgmoco を $400 millionで買収、一方グリーはOpenFeintを $104 million で買収です。共にスマートフォンによる海外戦略を強化します。
 アンドロイドOS上での両社の戦いが見ものとも書いてあります。
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<引用もと:テッククランチ>
 ★★Why Japan’s GREE Overpaid For Mobile Social Gaming Startup OpenFeint

Over the past year, there’s been an apparent trend taking place of Japanese gaming companies acquiring U.S. social game developers. DeNa bought social gaming company Ngmoco for $400 million last October, adding to an acquisition of mobile social gaming studio GameView in September. A little over a month ago, Japanese mobile gaming company GREE dropped $104 million on OpenFeint, a plug and play mobile social platform that allows developers to create social games on the iOS and Android platforms.
As we’ve written in the past, OpenFeint’s platform includes online game services such as leaderboards, virtual currencies and achievements running in a cloud-based Web environment. The platform first launched on the iPhone and iPad and more recently adding Android game developers to its community. In fact, the company has been growing like gangbusters on the Android platform, adding 215 Android games in the past six months.

 日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter

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