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<アプリ対HTML5>ソーシャルゲームのWoogaがHTML5陣営から離脱!!


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<引用元:ギガオム>
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<引用元:ギガオム>

 ギガオムの記事ですが、一昔前のフェースブックならばこのニュースは痛いでしょう。ソーシャルゲームのWooga( extension of the Facebook Platformのパートナー企業)がHTML5版のゲーム開発= HTML5 mobile games.を止めたそうです。
 そしてHTML5 mobile game Magic Land Islandはオープンソースにしたそうです。
 どうやらHTML5も含めてアプリ開発に王道はないようです。
 同社がHTML5が当面ビジネスになりそうもないと諦めた理由は以下のとおりです。
  1、Discoverability
    市場ができておらず、視聴者がゲームを発見してくれるのが難しい。
   十分なユーザーがいない。
  2、Performance
   特にローディングが遅く、ユーザーがいらいらして待ってくれない。
  3、Connectivity
  HTML5 game をofflineでプレーするのは無理がある。
 その結果、IOSのゲームならばリピートユーザーが5割もいるのにHTML5ゲームでは5%しかいなかったそうです。

The games developer is still pals with Facebook when it comes to the desktop, but given that Wooga was a launch partner for the extension of the Facebook Platform to mobile all of eight months ago, the HTML5 move is pretty dire news for the social network.
Why? Because of the problems cited by Wooga regarding mobile HTML5 gaming – problems that don’t look set to get cleared up anytime soon:

User engagement for Magic Land Island was, in a word, atrocious – five percent coming back for another play the next day, versus almost 50 percent for the native iOS version of hit game Diamond Dash.

 ★★ Facebook should be worried about Wooga’s HTML5 exit
     ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter

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