2009年01月13日
●Webサイト上で展開する平行仮想社会サービスは成功するか!!
Webサイトの前で踊るweblinやロケットオンのアバター、フェースブックやアップルのiphoneなどで提供されている仮想グッズなどが普及し始めています。このような3Dの閉じられた空間では無く、Webサイト上の開かれた空間上で提供される仮想サービスは「平行仮想社会(Parallel virtual worlds)」とか「並行世界」と呼ばれ始めています。
まあ、グーグルアース上の「ディズニーランド」なども並行仮想社会の一部でしょうが。
★ 並行仮想社会サービスって何?!!
★ ★ Parallel Virtual Worlds: Avatars, Everywhere
http://www.internetevolution.com/author.asp?section_id=466&doc_id=158298&
★ ★
Unype Looking to the Future of Parallel Worlds
http://www.virtualworldsnews.com/2007/08/murat-aktihanog.html
以下はロケットオンのサービスの説明ですが、最近、この手のサービスが一杯、出て来ています。Web上でアバターがサーフする訳ですね。
引用
RocketOn, a San Francisco-based startup, is seeking to change all of that by creating the first parallel virtual world. Different from a virtual world like Second Life or Gaia Online, RocketOn lets Web users teleport their avatars to virtually (literally, virtually) any Website, and invite their friends' avatars to join them. Together they can play games (e.g., "Gnome Toss"), watch videos, and chat. "Gaia is like every other virtual world out there. It's like a walled garden," says Steve Hoffman, CEO of RocketOn. "We've broken down that paradigm. Ours is all about traversing the Web. Instead of one virtual world you go to, it's about millions of virtual worlds you discover as you're browsing the Internet."
引用終わり
この手のサービスはセカンドライフなどの3Dや2.5Dの従来の仮想社会=「空間と言う囲いを持つ仮想社会サービス」がゲーム(MMORPG)の世界から進化したのに対して、その影響を受けて概してIMやチャット、ないしはスカイプのような音声サービスからアバターなどに進化したと言う特徴があります。まだコンセプトが固まってないので筆者はフェースブックやiphone上で展開されている新しい仮想グッズなども加えて、範囲を多少広めに捕らえていますが。
判り易く言えばsnsやブログ、ウイキー、ソーシャルニュースなど時差を活用したWeb2.0サービスのリアルタイム型社交による補完型の役割を果たしていると考えられる訳ですね。
マイバーチャルモデルのようなアバターコンセプトに基づいた「電子マネキン」などもこの範疇に入ると考えられます。
★ ENGAGE EXPOで注目され始めた!!
嘗てセカンドライフなどが中心となって紹介されていたENGAGE EXPOでは、セッションが登場し始めています。また仮想商品や仮想ギフトも閉じた仮想社会やゲームを超えてWeb上での展開からiphoneに代表される携帯電話上での展開も議論され始めています。当然、参加者が大衆表現として創造する仮想グッズの販売も対象になります。Iphoneやフェースブックで始まっていますよね。(以下参照)
筆者はフェースブック上の3Dによるペットを飼うのに嵌っていますが。
更にフェースブックはとうとう仮想ギフトのため仮想通貨まで導入してます。
★ ★ http://www.engageexpo.com/schedule/youth.html★ ★ http://www.engageexpo.com/schedule/goods.html★ ★ Facebook to Push Birthday Virtual Goods in 2009
http://www.virtualgoodsnews.com/2009/01/facebook-to-push-birthday-virtual-goods-in-2009.html
★★ http://viximo.com/
引用
Social networking. Digital gifting. More than just buzzwords, they're changing your opportunities on the Internet — and now, the iPhone®. Viximo offers the platform that makes virtual goods a reality.
引用終わり
★ ★ Q&A: Rob Frascas, Viximo CEO, on VixML and True Flirt
http://www.virtualgoodsnews.com/2009/01/qa-rob-frascas-viximo-ceo-on-vixml-and-true-flirt.html
★ ★ Viximo's True Flirt and VixML Bring Virtual Gifting and Development to iPhone
http://www.virtualgoodsnews.com/2009/01/viximos-true-flirt-and-vixml-bring-virtual-gifting-and-development-to-iphone.html
上記の引用は携帯電話のIPHONE上でxml風の言語で動きのある3Dの仮想ギフトを誰でも自由に創造して売って良いと言うサービスです。今注目されています。
だってこれまではIPHONE上で第三者がアプリを開発するのにC言語を使わなければならなかった訳ですから。(ちょっと話がそれてますね。)
VIXIMOがIPHONE上で提供するTRUE-FLIRTと言う仮想ギフトサービスは爆発しそうです。
実際の仮想ギフトは凄いですね。以下の動画を見ましょう!!
http://www.youtube.com/watch?v=FR1zC8JeaRY&eurl=
★★ http://www.techcrunch.com/2009/01/05/vixml-a-revolutionary-new-iphone-development-platform-for-the-masses/&feature=player_embedded
★ まとめ
仮想社会サービスの影響を受けてIMやチャット、音声サービス、SNSなど携帯電話を含むWeb上での並行仮想社会サービスは,Web2.0の補完と位置づけられる為、爆発すると思います。中身としては以下のものが考えられます。
◆ weblinやimvu、rocketon、meezなどのアバターサービスによる社交
◆ 仮想グッズや仮想ギフト、仮想ペット
◆ Myvirrtualdollのような電子マネキンによるeコマース
◆ ナイキなどによる三次元でのカスタム商品販売(マスカスタム化)など
やっぱりフェースブック否、mixiなどや社内snsで知り合ってオフ会をWeb上でやろうという日が近いような気がしますね。
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫
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