2009年10月30日
●<マイクロ取引> サンシャイン牧場に代表されるミクシイアプリは成功するのか
ミクシイアプリの一つであるソーシャルゲームのサンシャイン牧場は、既に200万人の参加者を得て大成功だと思われます。また日経新聞によればミクシイアプリの効果でしょうか、停滞していた参加者数が月次で20万人位ずつ増え始めているようです。
ビジネスウイーク誌が「アップ経済」を提唱し、グーグル型の情報検索と広告モデルに代わるマイクロ取引(アイテムと言う情報とウイジェットソフト販売、アップストアーなどが代表的)が今後のクラウド型ビジネスの中心となると言う見方をとっています。
「アップ経済」下ではアプルとかフェースブック上でソーシャルゲームを展開するZyngaなどが新しいスターですね。
筆者はツイッターの仕組みをフェースブック並みに採用したグリーのパソコンサービス復活とミクシーアプリの戦いが面白いと思っています。
「アップ経済」でグリーとミクシーによるデジャビュが見られるでしょう。
これが国内のSNSの2010年代の形を決めるかもしれません。
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫
●<SNSの形の行方> 国際標準のグリーか純国産のミクシーか?
パソコンへの回帰と言うことでグリーがツイッターの仕組みを取り入れ、フェースブックに近い形になりました。当然、これまでの四畳半携帯電話=ガラパゴス携帯電話のサービスからアイフォーンやアンドロイドなどパソコンの下位サービス、連動サービスへの移行をにらんでのことと思われます。
これでSNSの方式論争が再び巻き起こりそうです。
我が国のSNSも疾風怒涛の時代が始まったわけですね。
★★ 「日本人全員にGREEを使ってほしい」グリー田中社長--PC向けサービス回帰の理由
http://japan.cnet.com/interview/story/0,2000055954,20402301,00.htm
「ひとこと」機能を中心としたリアルタイムなSNSにゼロベースで作り変えたというのが今回の最大のトピックです。日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫いままでモバイル版ではアバターやゲームなどのコンテンツがありましたが、それらも順次投入していきます。モバイルの成功パターンをPC側にも移植する形です。まずはアバターをリリースし、順次ゲームなどもリリースします。PC版で提供するアバターはモバイル版とすべて共通になります。
●<ソーシャルテレビ> YouTubeによる「U2」の生中継は約1千万人が参加した!!
2009年10月25日に有名なバンドの「U2」がYouTube上でRose Bowlでの生演奏を中継し、ツイッターによるライブチャットが提供されました。全体で2時間半ですが。どうやら1千万ストリームが流れたようです。大雑把に言って約1千万人が世界中から見たということで大成功でした。その後3日間で百万回見られています。
尚、何の問題も無く流れた訳は、グーグルではなくアカマイの技術が使われたからだそうです。所謂 スケーラビリティの課題ですね。

★★ U2 on YouTube: 10 million streams
Live webcast single-largest streaming event for site
http://www.variety.com/article/VR1118010544.html?categoryid=1009&cs=1&nid=2562&utm_medium=twitter&utm_source=twitterfeed
★★ With, Not Without U2, YouTube Saw 10 Million Streams Sunday Night
http://www.techcrunch.com/2009/10/29/with-not-without-u2-youtube-saw-10-million-streams-sunday-night/
★★U2’s YouTube Concert Grabs 10 Million Live Streams
http://mashable.com/2009/10/29/u2-youtube-10-million/
★★ U2 + YouTube = 10 million streams
http://latimesblogs.latimes.com/music_blog/2009/10/u2-youtube-10-million-streams.html
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫
2009年10月29日
●<ソーシャルテレビ> フェースブックによる開発者ガレージの生中継ビデオ
USTREAMを使ってフェースブックが開発者ガレージの模様を生中継しています。このビデオクリッピが上がっています。6ヶ月から18ヶ月の開発ロードマップも発表されています。
今からでも遅くないので見ながらコメントを入れよう。
このように企業が講演や展示会、研究会を行って、その模様をソーシャルテレビで公開する事例が増えてますね。チャットを入れてくれた参加者は企業にとっては興味がある潜在顧客と言うことになります。
★★Facebook Developer Garage Palo Alto - Roadmap Edition
http://www.ustream.tv/recorded/2443076
http://www.allfacebook.com/2009/10/watch-todays-facebook-developer-garage-live/
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫
2009年10月28日
●<マイクロ取引> ビジネスウイーク誌の提唱する「アップ経済」
アプルのアップストアやフェースブックのマイクロ取引、とりわけZYNGAによるアイテム課金などに対して米国ビジネスウイーク誌が「アップ経済」と言う特集を組んでいます。同誌の特集は過去にセカンドライフブームなどを生み出した経緯があるだけに、ゲームやウイジェットなどのアプリケーションの売買と仮想ギフトや仮想商品などのアイテムの売買を基本とした「アップ経済」が注目されるでしょう。(2009年11月2日号)
米国では2009年はアップ経済の元年であり、約10億ドルの売り上げがあがると見られています。
★★ Inside the App Economy
http://www.businessweek.com/magazine/content/09_44/b4153044881892.htm
引用
It's happening with dizzying speed. Just two years ago, almost none of this existed. Apple's (AAPL) App Store, the most popular destination for mobile-phone programs, was launched last summer. Now there are more than a dozen rival stores, and at least 100,000 apps have been created. Some startups that staked their claim in the app economy have become large, lucrative businesses in just a few months. Two-year-old Zynga, which makes popular game apps, is already profitable, with more than $100 million in revenues. By comparison, Google (GOOG) didn't start making money until its third year—and still had less revenue.引用終わり
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫
2009年10月27日
●<ソーシャルテレビ>youtubeにおけるU2のライブ
えっとビデオが載っています。
見よう。 ツイッターの投稿コメントは下に出るみたいですね。
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫
2009年10月26日
●<ソーシャルテレビ>バンドU2のライブは明日の日本時間午後12時半
ライブチャットで見ましょうね!!

★★ Tonight, You Too Can Watch U2 On YouTube, Live
http://www.techcrunch.com/2009/10/25/tonight-you-too-can-watch-u2-on-youtube-live/
U2 is streaming their concert tonight from the Rose Bowl in Pasadena, California live to YouTube. As the site announced earlier this week, some 16 countries will be able to view the show live: Australia, Brazil, Canada, France, India, Ireland, Israel, Italy, Japan, Mexico, Netherlands, New Zealand, South Korea, Spain, U.K., U.S. (other countries were presumably excluded due to streaming rights). The show will start at 8:30 PM PT tonight, and you can find it here.During the show, YouTube will also feature a Twitter widget below the video player that will be displaying tweets from people who use the #U2webcast hashtag.
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫
2009年10月25日
●ソーシャルメディア革命
現在SNSがどれだけ世界中で広がり人々の生活に影響を与えているか考えてみたことはあるでしょうか?
2009年10月23日
●グーグルがピークを過ぎ、フェースブックやツイッターが伸びる訳
2009年の第3四半期に売り上げの伸びが予想を上回り、全年同月比7%の拡大を記録したと言われています。しかし一方でグーグルサービスのピークは過ぎて、既にコモディティであると言う議論も根強く有ります。ビジネスウイーク誌もそうですし、筆者もロンドン訪問時に何度か聞かされました。
★★グーグル、第3四半期決算を発表--アナリスト予想を上回る増収に
http://www.asahi.com/digital/cnet/CNT200910160002.html
大きく言えば以下のような見方になります。
<データベース重視からクラウド大衆重視へ>
「インターネットの第二の波はクラウド(CrowdまたはCloud=インターネットの大衆)が主役である。そしてクラウドの特徴は多様性であり、大衆表現などの能動性である。従ってデータベース上の情報検索中心のヤフーやグーグルのビジネスモデルは、クラウドの時代に合わずピークを過ぎており、中心からはずれて次第に衰える」というものです。無論、インフラ論としてのクラウドコンピューティングは正しいのですが、それはグーグルにとってはアンドロイドと同じく副業な訳ですね。
例えば以下はサンフランシスコで行われているweb2.0サミットでのファンドマネージャーの講演記事です。
★★Sean Parker: Twitter/Facebook Will Soon Dominate The Web — Not Google.
http://www.techcrunch.com/2009/10/22/sean-parker-twitterfacebook-will-soon-dominate-the-web-not-google/
引用
Why? Parker believes we’re shifting from the first phase of the Internet, which was dominated by what he calls “information services” These are companies like Google and Yahoo. But next up to dominate the web will be the “network services” like Facebook and Twitter, he believes.引用終わりTo be clear, he thinks Google will stay huge and relevant, but it’s dominance will go down because collecting data is less valuable than connecting people, he said.
これはクラウドコンピューティングや地球温暖化と同じく、科学的な見方と言うよりは社会的な視点の「パラダイムシフト」と考えられます。しかしその認識が広まったお蔭でマイクロソフトはwindows7に全力を投入したり、社会が変化を始めました。これを予言の自己実現と社会学は呼びます。クラウドソーシングやクラウドコンピューティングの見方の普及がグーグルの足を引っ張るとは本当に皮肉ですね。
尚 筆者はこの考え方に賛成しています。
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫
2009年10月22日
●<ソーシャルゲーム>ZYNGAのファームビレ月次参加者は6千万人に拡大
国内のMIXIにも類似のソーシャルゲームが進出して伸びていますが、本家のフェースブックではファームビレへの参加者が6千万人を超えました。
★★FarmVille Surges Past 60 Million Monthly Users
http://www.allfacebook.com/2009/10/farmville-surges-past-60-million-monthly-users/
★★MIXIにおける2百万人が参加する サンシャイン牧場
http://mixi.jp/view_appli.pl?id=7157
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫
●<仮想ギフト> フェースブックが仮想ギフトに音楽を追加し、実商品販売も準備へ
フェースブックのギフトショップに音楽が追加されます。これはフェースブックギフトショップにおける仮想ギフト販売商品の第三者解放に対応したものであり、lala.comが音楽セクションの機能を開発し、約8百万曲をライセンス提供します。(モーツアルトからBeyonce, the Rolling Stones, Frank Sinatraあたりまで)但し米国内だそうです。
尚、楽曲はフェースブック上などで楽しんでも構わないし、mp3にてダウンロードが可能でありiTunes and Windows Media Player上で楽しむことも出来ます。
値段は以下の通り。
1)ウェブソング・・・WEB上のみ 1クレジット
2)mp3版・・・・・ダウンロード可能 9クレジット
(尚 1ドルは10クレジットに相当する)


<引用元:インサイドフェースブック>
これまで仮想社会サービスのIMVUが音楽を仮想ギフトとしてIMVU 内にてRPG中にアバター姿で楽しむことが出来ました。しかし現実社会で楽しむには追加料金が必要でした。フェースブックの場合には仮想ギフトとしての音楽に現実社会へのダウンロード機能を含めたギフトとして注目されます。現在実験テスト中といわれるフェースブックショップにおける実商品販売への橋渡しの意味もあります。
★★ The Facebook Blog
http://blog.facebook.com/blog.php?blog_id=company
★★ Facebook Expands Virtual Goods Business with Licensed Music and Sports Gifts
http://www.insidefacebook.com/2009/10/21/facebook-expands-virtual-goods-business-with-licensed-music-and-sports-gifts/
- When users go to the Gift Shop, they’ll be able to choose gifts from one of several categories: Music and MP3s, Charity, Sports, Virtual Gifts, E-Cards, and Real Gifts (i.e. physical goods).
また同時にNBAなどからライセンスされた仮想のスポーツギフトもフェースブックショップに登場します。これは物理的な商品のプロダクトプレースメントを兼ねているようです。
またチャリティの仮想ギフトの場合には、売り上げがそのまま献金されます。
- If users choose Sports Gifts, they’ll be able to select officially licensed branded virtual gifts, like jerseys or mascots, from the NBA, MLS, and “a number of major U.S. colleges.” Virtual gifts have proven very popular inside sports applications on the Facebook Platform for obvious reasons – people love to brag about their favorite teams and smack talk their friends when they win. - If users choose Charity Gifts, they’ll be able to purchase items whose net proceeds are donated to the organizations. Charities already involved include Kiva, Project Red, TOMS Shoes, Charity Water and the World Wildlife Fund. Starting today, gifts from the Facebook application Causes will also be included in the Charity Gifts section of the Facebook Gift Shop. - E-Cards will allow users to send gifts from developers like JibJab, Real Gifts will allow users to send physical items, and Virtual Gifts will allow users to send the virtual gifts that have been in Facebook’s gift shop for a long time.
★★More News About a Facebook-Lala Music Partnership: Virtual Gift Songs
http://www.insidefacebook.com/2009/10/21/more-news-about-a-facebook-lala-music-partnership-virtual-gift-songs/
★★Hot on Heels of Google, Facebook to Take First Step Into Music
http://bits.blogs.nytimes.com/2009/10/21/hot-on-heels-of-google-facebook-to-take-first-step-int-music/
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫
●YouTubeがTwitterと組んで「U2」ライブのソーシャルテレビに出た訳
流石に大手経済新聞の記事でも報じられましたが、YouTubeがミュージックバンドの「U2」ライブ中継を10月25日に流します。日本でも見られるようですね。視聴者はTwitterによるライブチャット型参加が出来ます。半年前は「ライブストリームは負担が大きい」と渋っていたYouTubeでした。またSNS機能を付加したりして、ソーシャルテレビへの単独で取り組み姿勢が明確だったYouTubeの心変わりの理由は何でしょうか?
音楽バンドの生中継は「ショーズ&ムービーズ」と言われる領域です。これまでの視聴者による投稿(クラウド投稿)型の3分とか5分の短いビデオクリップとは異なるサービスが要求された訳ですね。30分とか1時間と言った長い時間の視聴になれば「ライブチャット」や「バックチャネル」サービスが必要です。この点は、フェースブックやUstreamなどが先行していますから。
またテレビのデジタル完全移行の影響で見逃し視聴やインターネット生中継などは時代の流れとなっています。先行するフォックステレビなどのHuluが2%の視聴者で動画投稿サイトの20%の収益を稼ぐと言う大成功を収めていることからして、YouTubeも相当焦っていると考えられます。Huluはフェースブックなどと組んで共同視聴=ソーシャルテレビには本腰を入れていますから。(ロンドンの9月末のソーシャルテレビフォーラム参照)
それが証拠にYouTubeは映画の「タクシードライバー」も「ライブチャット」形式で放映しています。
★★YouTube to Live Stream U2 Concert
http://mashable.com/2009/10/19/u2-youtube-live-stream/
★★ U2 on YouTube(プロモーションビデオ)
http://www.youtube.com/watch?v=W2xae9dcAVg&feature=player_embedded
★ ★ YouTube to Include Live Tweets in Full-Length Viewing of “Taxi Driver”
http://mashable.com/2009/10/16/youtube-taxi-driver-twitter/
★ ★ 第43回「ファンフィクション時代の到来が期待されるソーシャルテレビの進化」(2009/10/15)
http://bizplus.nikkei.co.jp/genre/eigyo/rensai/yamazaki.cfm
単独でソーシャルテレビに進出すると言っていたYouTubeですが、「ショーズ&ムービーズ」の領域の戦いは相当熾烈なようです。結局、単独での進出は諦めてTwitterと組むことになりました。グーグルのライバルのフェースブックやTwitterと言うクラウド(大衆コミュニティ)の力を無視できなくなった訳ですね。
国内でもTwitterとは毎日放送が「情熱大陸」でタッグを組んでいます。今後は国内ではTwitterが注目されるでしょう。TBSやテレビ朝日もYouTubeに参入しています。またニコニコ動画にはTBSやテレビ東京が参入し、GYAOにはフジテレビや日本テレビが出資しました。
YouTubeやニコニコ動画ではソーシャルテレビ型視聴が可能です。GYAOはどうするのでしょうか?
やはり国内では今後、MIXIでは無くTwitterが組み手として注目を集めるのでしょうか?
★ ★ 「情熱大陸」がTwitterでつぶやくソーシャルテレビの可能性
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITel000008092009
★★ キー局がなぜ今、YouTubeに テレ朝とTBS、“かつての敵”と手を組む
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090929-00000076-zdn_n-sci
YouTubeは国内で2千万人が視聴していると言われていますから影響が大きいですね。ニコニコ動画やmixiはこう言った動きにどのように対抗するのでしょうか。
益々面白くなってきました。楽しみです。
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫
2009年10月21日
●IT Technologies と エコ
米国ではオバマ大統領がそして国内では民主党が政権を取りますます注目されるエコ。
エコに取り組むITベンチャー企業も増え、最近ではシリコンバレーはグリーンバレーと言われているようです。
近年ではヨーロッパ、米国などが国家単位でソーラーエネルギープロジェクトに戦略的に取り組み、数年前までシャープなど世界トップクラスのソーラー企業のランキングが外国勢にそのポジションを奪われはじめております。
2009年10月20日
●<ソーシャルテレビ>大リーグのプレーオフを生中継やビデオとTwitterで見よう!!
大リーグ中継の有料サイトMLB.comはソーシャルテレビを開始していましたが、Twitterリンクはこれまでもありました。今回日本のニコニコ動画と同じような過去のゲームビデオの視聴にもライブチャットの記録が提示されるようになりました。

<引用元:マーシャブル>
★★MLB.com Shows You How Twitter Reacts Inning-by-Inning to Playoff Games
http://mashable.com/2009/10/16/mlb-pulse-twitter/
With the MLB playoffs in full swing, it’s been hard to miss the chatter on Twitter during pivotal moments during games. MLB.com is now tracking all of that action, and compiling it in an interactive inning-by-inning timeline of each game that compiles Twitter buzz alongside video highlights.
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫
●<ソーシャルテレビ>YouTubeによる10月25日の「U2 Concert」はTwitterでライブチャットを付けよう!!
有名なU2 Concertが10月25日にYouTubeで中継されます。
★★YouTube to Live Stream U2 Concert
http://mashable.com/2009/10/19/u2-youtube-live-stream/
U2 on YouTube(プロモーションビデオ)
http://www.youtube.com/watch?v=W2xae9dcAVg&feature=player_embedded
The live streaming event, which begins on Sunday, October 25th at 8:30 PM PT, will be available in 16 countries. The live feed will be available on the U2 Official Channel, and feature a live Twitter() feed of chatter about the concert, exactly like what the company did for its full-length viewing of Taxi Driver.
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫
●<ソーシャルテレビ>グーグルのYouTubeが映画「“Taxi Driver”」TWITTERとライブチャットを開始
YouTubeが本格的なライブイベントの生中継に出ました。ライブチャットを伴うソーシャルテレビ=生中継はコストが高すぎると主張していたのですがHuluなどとライバルが成功を収めている為、ソーシャルテレビに出ざるを得なくなったようです。「Shows&Movies」と言われている領域ですが、ライバルはUstreamやLivestream、JustinTVなど多く、従来のような5分から10分程度のショートビデオ提供の手法では対応できなくなっていました。
仮想ビューインクパーティを立ち上げた訳ですね。
★★ YouTube to Include Live Tweets in Full-Length Viewing of “Taxi Driver”
http://mashable.com/2009/10/16/youtube-taxi-driver-twitter/
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫
●SNS大手、課金ゲーム拡充 ミクシィやDeNA
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20091006AT1D0507A05102009.html
※抜粋
交流サイト(SNS)大手が課金コンテンツの拡充に乗り出した。国内最大手のミクシィと携帯電話向けSNSのディー・エヌ・エー(DeNA)は、それぞれ他社と連携してSNS上で動くゲームなどの開発に着手。会員同士が一緒に遊べるゲームを増やし、ゲーム内で使う「アイテム」などに課金する。広告収入が伸び悩むなか、課金コンテンツへ転換する姿勢が鮮明になってきた。
DeNAは5日、携帯向けSNS「モバゲータウン」(会員数約1500万人)向けにゲームを開発する企業の登録受け付けを始めた。登録企業にはモバゲー内で作動するゲームを開発できるよう一部の技術情報を公開する。提携会社を年内に80社程度にまで広げ、2010年1月にも外部企業が開発したゲームを提供する。武器や食べ物などゲームで使うアイテムに課金し、販売に応じて一定額をDeNAが開発会社に支払う。利用者は外部企業が開発したゲームを利用できる。
※抜粋終わり
※コメント
SNSのゲーム事業はGREEをはじめ今のところ堅調に収益を上げている。今回の課金コンテンツの拡充により、さらに収益を上げることができれば、SNSにおけるゲーム事業は収益性の高い重要なポジションとなっていくであろう。
●女の子のおしゃべりTwitterで公開、広告メディア化するGirlslog
http://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20091019_322838.html
※抜粋
株式会社モディファイとグランドデザイン&カンパニー株式会社は19日、 Twitterなどのソーシャルメディアを活用し、女性による情報発信を行うプロジェクト「Girlslog(ガールズログ)」を開始した。
「Girlslog」では、ファッションなどに詳しいF1層(20~34歳の女性)が主なメンバーとなり、Twitterを利用した情報発信を行う。当初は8人で開始するが、最終的には88人になる予定。メンバーがそれぞれTwitterアカウントを持っている。
また、各メンバーのTwitterを集約するポータルサイトを開設した。サイトでは、新着投稿を閲覧できるほか、投稿に対するReplyやReTweet(RT)も可能。各メンバーのフォローも行える。今後は、メンバーマイページの設置や他のメディアとのコラボレーションも検討する。
※抜粋終わり

※コメント
リアルクローズなどファッションやコスメなどに詳しいF1層(20~34歳の女性)がブログ等インターネットメディアで発信する情報が同世代に影響を与え、数々のヒット商品や話題の商品が生まれている。今回の「Girlslog(ガールズログ)」からも、新たなヒット商品やブームが生まれる可能性があり、最近のハロウィングッズのようなブームにつながれば消費低迷で苦戦しているファッション業界にとっても嬉しいニュースとなるだろう。
●プロ向け人材交流SNS「LinkedIn」、会員数が5000万人
http://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20091015_321778.html
※抜粋
プロフェッショナル向け人材交流SNSの米LinkedInは14日、全世界における会員数が5000万人を突破したと発表した。
LinkedInは2003年に公開され、会員数が最初の100万人に到達したのはそれから477日後だった。しし、直近では100万人増加するのに、わずか12日しかかからなかったという。
LinkedInは世界中の人々に利用されており、自分の職歴を定期的に編集し、公開している。それにより、かつての同僚と再び連絡を取り合ったり、新たな人脈を築くといった利用法が、世界を舞台に繰り広げられている。
LinkedInによると、欧州には1100万人のユーザーがいるという。また、インドは最も急成長している国で、300万人のユーザーがいる。米国外での人口対ユーザー比率は、オランダが30%で最高となっている。
※抜粋終わり
※コメント
SNSが世界中で活用されているだけでなく、インド等の成長国でも利用者が増えていることは、SNSが今後同じような成長国でさらに広がってゆく可能性があることを予感させる。また、ビジネス的なSNSが普及していることはビジネス系SNSが実際に効果を上げている証明とも言える。
●ミクシィ、ゾーニング施策を強化
http://www.asahi.com/digital/cnet/CNT200910190022.html
※抜粋
ミクシィは11月4日より、ソーシャルネットワーキングサービス(SNS)「mixi」において、青少年ユーザー保護のためのゾーニング(利用者ごとによる機能制限)施策を強化する。
ミクシィはこれまで18歳未満のユーザーがトラブルに巻き込まれることを軽減するため、各種ゾーニング施策を実施してきた。新たなゾーニング施策では、面識のない異性との出会いなどを目的としてmixiを利用する行為から青少年を保護するという。
※抜粋終わり
※コメント
SNSが登場する以前より、インターネット上で面識のない異性との出会いなどを目的とした行為は頻繁に起き、問題となってきた。また、青少年に限らず、SNS上で様々なトラブルに巻き込まれる事例は、今なお後を絶たない。今回のゾーニング施策の強化がこれらの問題解決、広くは犯罪防止につながることを祈るばかりである。
●グリー株式会社SNS会員増加で業績見通しを上方修正
http://jp.reuters.com/article/jpSubMarketNews/idJPnTK031760720091014
※抜粋
[東京 15日 ロイター] グリー(3632.T: 株価, ニュース, レポート)は14日、2010年6月期業績見通しを上方修正した。ソーシャル・ネットワーキング・サービス(SNS)の会員数が引き続き伸びている。
10年6月期業績見通しを、売上高は従来予想の233億円から271億円、営業利益は120億円から140億円、経常利益は119億円から139億円、当期利益は64億円から74億円にそれぞれ引き上げた。
携帯電話で無料の釣りゲームなどが遊べるソーシャル・ネットワーキング・サービス「GREE」の会員数の伸びが継続している。9月25日時点で1500万人を突破し堅調に増えているという。会員数増加に伴う有料サービス収入や広告メディア収入の伸びで、広告宣伝費やデータセンター増強費用、サイトのセキュリティ体制強化に伴う人件費増加などを吸収し、当初の想定より収益が伸びる見通しだ。
※抜粋終わり
※コメント
一時はパーソナル系SNSでmixiに人気を奪われたGREEも、無料ゲームが大人気となり、今年4月には会員数が1,000万人を突破。昨年からの世界同時不況の中でも堅調に会員数を伸ばし収益につなげたことで、これから益々話題株となっていくだろう。
●「地域SNS」は新たな災害情報ツールになるのか?
http://www.chugoku-np.co.jp/News/Tn200910180026.html
※抜粋
パソコンや携帯電話を利用し、特定の地域の登録者同士が情報を交換する「地域SNS(ソーシャル・ネットワーキング・サービス)」の活用策を探る全国フォーラムが17日、松江、尾道市の2会場で同時開催された。
松江オープンソースラボ(松江市朝日町)には約50人が参加。「災害と地域SNS」がテーマの討論には、8月に豪雨災害があった兵庫県佐用町の職員が加わった。災害時、町が管理する地域SNSに、写真や動画付きの被害情報がマスコミより早く投稿され、全国から物資が届くきっかけになった事例を報告した。
※コメント
災害情報の扱いは、これまで大災害が起こる度に被災者と取材者との間で議論が巻き起こってきた。その多くの議論は媒体を介して情報を伝えるがために起きたものである。一般的に災害にはラジオ媒体が強いと言われいるが、よりスピーディにリアルタイムの情報を伝えられる地域SNSはこれから災害情報の分野でも活躍が期待できそうだ。
2009年10月15日
●<仮想グッズ、仮想ギフト>米国の仮想グッズ市場は2009年10億ドルに拡大、SNSの貢献が大!!
中国、韓国、日本を始めとするアジアのゲームの話だと思われていた仮想グッズ、仮想ギフト市場(マイクロ取引市場の中核)が急拡大しています。ゲームの他にセカンドライフやIMVUのような仮想社会サービスの貢献もありますが、急拡大の原因はフェースブックやマイスペース、更にはアイフォーンなどの貢献にあります。2010年には16億ドルに拡大するそうです。
Zyngaなどのソーシャルゲーム急拡大の中、仮想通貨や決済システムが整ってきたことなどが原因ですね。2009年は米国で仮想グッズ市場=アイテム課金市場が爆発した年、取分けSNS急拡大を牽引した年として記憶に残るでしょう。
仮想グッズ、仮想ギフトで稼いだソーシャルゲーム企業がお互いの競争の為、ばんばんエンゲージメント広告に投資したお蔭で、それを大手企業が真似をし、ブランドコミュニティの拡大に走った為、フェースブックは黒字になりました。全くマイクロ取引お蔭ですね。
★★Virtual goods sales to hit $1 billion in 2009 as social games pay off big
http://games.venturebeat.com/2009/10/14/virtual-goods-sales-to-hit-1-billion-in-2009-as-social-games-pay-off-big/

<仮想ギフトをプロダクトプレースメント広告に活用したチョコレートのゴデイバの事例>
引用
Thanks to the astonishing growth of games on social networks such as Facebook and MySpace, the U.S. virtual goods market is poised to clear $1 billion in revenues in 2009, more than doubling from a year earlier, according to a new report.
引用終わり
いずれ纏めたレポートを書かないとまずい思っています。
どこかの講演会で話をしよう。

<引用元:上記記事>
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫
●<企業内SNS> ビジネスブレークスルーでの放映
有料番組なのですが以下の映像プログラムが完成してます。
番組名 「クラウドの中で多彩に湧き上がる集合知の活用」
その内、第二回から第四回までは「企業内のソーシャルネットワーキングは何故必要か」と言うテーマで編集されています。各社で企業内SNSを立ち上げた方々が講演しています。内容的には理論、実践面共に非常に高度です。
第二回 株式会社NTTデータ 竹倉憲也氏
第三回 キユーピー株式会社 中島周氏
第四回 株式会社損害保険ジャパン 槻木清隆氏
尚、司会は山崎秀夫が勤めています。
お問い合わせは下記にどうぞ。
★★ http://www.bbt757.com/
以上ご報告まで。
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫
●<ソーシャルテレビ> ファンフィクションの時代が到来するのか?日経記事
えっとロンドンで9月末に行われたソーシャルテレビフォーラムの報告が出ています。
第43回「ファンフィクション時代の到来が期待されるソーシャルテレビの進化」(2009/10/16)
http://bizplus.nikkei.co.jp/genre/eigyo/rensai/yamazaki.cfm?p=1
少し補足すればファンフィクションを実際に企画したキャンプベル企業のキャンプベルさんの
podcastのインタビューが上がっています。
★★ Sofia’s Diary – Interview with Triona Campbell
http://www.unrealitytv.co.uk/reality-tv/sofias-diary-interview-with-triona-campbell/

<引用元:bebo>
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫
2009年10月14日
●<ソーシャルテレビ>フェースブックのビデオ視聴者が急増!!YouTube、Yahooに次ぎ全米で第三位に
インサイドフェースブックの記事ですがニールセン調査によればUstreamなどのライブチャット=ソーシャルテレビ導入の影響でフェースブックの動画のユニーク視聴者数が2千3百万人になり、第三位になったそうです。(9月、米国限定調査)
★★Nielsen: Facebook had 23M Unique US Video Viewers Last Month
YouTubeのユニーク視聴者が約1億人、Yahooが3千万人、フェースブックが2千3百万人、そしてHuluが約1千3百万人ですね。

<引用元:インサイドフェースブック>
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫
●<ソーシャルショッピング>PlurchaseとZapposに見るライブチャットでお買い物の時代は来るのか?
テレビのデジタル化と技術の巻き込み現象を演じているインターネットの第二の波です。
これまで「ソーシャルテレビ」と「ソーシャルゲーム」が先頭にたって「ソーシャル」「リアルタイム」「モバイルコンピューティング」の時代を引っ張ってきました。どうやらそれが次世代のショッピングであるソーシャルショッピングにも波及し始めたようです。
★★Plurchase: E-commerce Goes Social
http://mashable.com/2009/10/13/plurchase/
靴屋のZapposの例とアマゾンの事例が取上げられていますが、ショッピング中に知り合いを招待する「ライブチャット」がEコマース画面に付いています。Webサイトを二つに分割したに画面制御ですが。


<引用元:マーシャブル>
買い物の結果はフェースブックに表示したり、Twitterで呟くと言うシナリオも想定されています。フェースブック上でもライブチャット方式のソーシャルショッピングはフェースブックコネクトの活用者たちにより検討されています。次第に未来が見えてきました。
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫
2009年10月13日
●<ソーシャルテレビ> オラクルオープンワールド!!など色々な企業のエクスポや講演会をソーシャルテレビで生中継する時代!!
SNSにSTICKAMなどのライブストリームやライブチャット機能を付加しましょう!!
まあ、早いですね。時代の移り変わりは、ほんとに。ちょっと前まで例のアプルのように物理的な講演会や展示会を辞めて、unisfairなどで仮想イベントやネットイベントに熱心だった米国企業です。でも現在では物理的な講演会や展示会をそのままインターネットで中継して、フェースブックやTwitter上でライブチャットを行う方式が流行り始めています。
Unisfair方式=仮想イベント方式はもしかすると時代遅れかもしれません。実際の講演会や展示会をそのまま中継した方が明らかにコストは安いですよね。
筆者も「第三回メタバース研究会」では、物理的な講演のインターネット中継とstickamによるライブチャットは経験しています。でも問題はライブチャット参加者の少なさでした。フェースブックやTwitterの部分が欠けているわけですね。
例えばオラクルオープンワールド!!

★★ http://www.livestream.com/openworldlive
中継した後はそのまま動画を残してニコ動型のコメントを入れられるようになっています。
まあ有料セミナーはプライベート型でしょうが。
全く凄い時代です・・・・日本でも一部ベンチャー企業が始めていますが、フェースブックやTwitterの部分がかけています。これが欠けるとベンチャー企業の仲間内の自己満足に終わります。それが怖いです。
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫
●<ソーシャルテレビ> LIVESTREAMがリニューアル
2009年5月に名前をLIVESTREAMに変更してTwitterやフェースブックと組んでライブチャットを本格的に展開しようとしているLIVESTREAMです。この都度、Twitterフェースブックとの親和性を高める為にリニューアルしました。
ライバルのustreamやjustintvなどとのTwitter、フェースブックを巡るソーシャルテレビの争奪戦が楽しみですね。
★★ Livestream Redesigns Player To Be More Twitter And Facebook Friendly
http://www.techcrunch.com/2009/10/09/livestream-redesigns-player-to-be-more-twitter-and-facebook-friendly/
★★ Mogulus Rebrands With A Killer Domain: Livestream.com
http://www.techcrunch.com/2009/05/18/mogulus-gets-a-killer-domain-for-rebranding-livestreamcom/
Livestreamのビジネスモデルは、広告に支えられた無料版と高品位の有料版と有ります。
引用
Livestream lets anyone create and produce live webcasts through an embeddable player. The startup offers free ad-supported players and premium players, which are ad-free, can be branded and offer high quality streaming.引用終わり

(引用元:techcrunch)
こうしてテレビ局、そして企業や歌手などのセレブだけではなく、一般の参加者がお誕生会などをソーシャルテレビで配信し、Twitter、フェースブック上で遠隔地の参加者がライブチャットする時代が始まろうとしています。
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫
●<ソーシャルテレビ>国連がスカイプ、Ustream、フェースブックと協力して貧困撲滅運動のキャンペーンを展開予定(2009年10月16日―18日)
ソーシャルテレビの範囲は必ずしも「共同視聴(shared viewing)だけでは有りませんが、今度は国連がスカイプ、Ustream、フェースブックに協力を要請して貧困撲滅の講演などキャンペーンを張ります。有名人の講演などがスカイプのビデオチャットで行われ、それがUstreamを使ってUstream、フェースブック上で中継されます。勿論、ライブチャットが可能となります。凄いですねえ。

(引用元:techcrunch)
アイルランドの大統領などが講演し、それがスカイプビデオチャット経由でフェースブックなどにソーシャルテレビとしてもたらされる訳ですね。
This week key figures including former Irish President Mary Robinson and African entertainers Femi Kuti, Angelique Kidjo and Yvonne Chakachaka, will be taking part in Skype video chats that Ustream will be broadcasting through the Millenium Campaign’s Facebook Page and Ustream channel. The calls will also include Facebook’s Live Stream widget.
★★ The UN Taps Ustream, Skype, And Facebook To Help Stand Up Take Action!
http://www.techcrunch.com/2009/10/12/the-un-taps-ustream-skype-and-facebook-to-help-stand-up-take-action/
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫
2009年10月08日
●SNSもボイスチャットの時代が到来、フェースブックに導入へ
フェースブックアプリケーションで注目されていたボイスチャットのベータ版が始まりました。Vivoxによる開発です。
既に文字チャットはフェースブックに入っていますからボイスが入ればスカイプは不要ですね。これで見逃し視聴のようなソーシャルテレビやショッピングを知り合いと一緒に(カップルで)行うソーシャルショッピング、ソーシャルゲームを一緒に行ったり、同じページを一緒に見たり、同じ音楽をフェースブック上で一緒に聞いたりと言う時代が到来します。ボイスで話しながら色々できる訳ですね。(この方向にアプリがどんどん開発されるでしょう。)

<引用元 marshable>
★★Facebook Voice Chat App Now Live in Beta
http://mashable.com/2009/10/05/facebook-voice-chat-beta/
引用
The new feature wasn’t going to be powered by Facebook( ) itself though, but rather through Vivox, a well-known voice chat provider for video games and the Second Life virtual world.
引用終わり
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫
●<ソーシャルテレビ>CBSの運営する見逃し放送用のTV.comにもシェーアドビューイングが導入される方向!!
★★TV.com Launches WatchList: TV Guide for the Social Media Era
http://mashable.com/2009/09/30/tv-com-watchlist/
★★ http://www.tv.com/
CBSの運営する見逃し放送用のTV.comは、リニューアル後のインターニューで、フェースブックと一体となったHulu型のソーシャル視聴を入れると述べています。
これでHuluに続きTV.comにも見逃し放送の共同視聴が入ったことで、見逃し放送の一つの方向が明確になりました。
引用
Anthony told me that TV.com also plans to roll out a feature so that you can create virtual viewing parties for your favorite shows online, a la Hulu’s Facebook app. He also stressed that TV.com isn’t trying to be the only place you visit to watch TV shows online, instead, they want the site to act as sort of a central manager, making it easy for you to watch shows online, on regular TV or on other sites like NBC.com. Basically TV.com wants to be the TV Guide of the 21st century.引用終わり
まあライバルのHulu(フォックス、NBC、ABCなどが出資運営)が既に4千万人の月次視聴者(YouTubeの1割程度)を集め、インターネット上での動画視聴に投稿される広告料金の約2割弱を集めていますからCBSのTV.comも負けられないですね。2%の視聴者で2割弱の広告料金を集めるということは、Huluに投下される広告レートはテレビ並みに高いという事を意味します。だからHuluの黒字化が議論に上っている訳ですね。
そうなればCBSのTV.comも見逃し放送で十分稼げると見たわけですね。
プライベート型のソーシャル視聴は将来の課金を考えれば必須と考えられますから。
★★Hulu Accounts For Almost 20% Of Online Video Revenue
http://www.businessinsider.com/hulu-accounts-for-almost-20-of-online-video-revenue-2009-10
引用
According to figures released by the IAB this morning and analyst estimates, Hulu now accounts for about 20% of total online ad revenue.引用終わりThis highlights how advertisers have clearly chosen professional video content over user-generated content as to where they want to spend their dollars.
Per IAB, online video ad revenue increased 38% to $477 million in the first half 2009 while overall online ad revenue decreased 5.3%.
The mid-range of 1H09 revenue estimates for Hulu ($75 million) by analysts and press suggests that Hulu accounts for just under 20% of online video ad revenue. At the same time, Hulu only accounts for about 2% of total online video audience, according to the latest comScore figures.
そしてHuluの成功の秘密の一つは明らかにフェースブックと連動したソーシャル視聴にあります。知り合いと一緒に見る仮想ビューイングルームの活用ですね。だからCBSの運営する見逃し放送用のTV.comもソーシャル視聴を実施するという訳です。
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫
●<ソーシャルテレビ>2016年のオリンピック選考はCBSがライブチャットで放映してた!!
CBSのイブニングニュースが2016年のオリンピックの選考会を生中継してUSTREAM上でライブチャットを実施していました。
★★2016 Olympics Announcement: The Web’s Abuzz [Live Video]
http://mashable.com/2009/10/02/ioc-announcement/
The web is abuzz with news regarding the IOC’s announcement for the location of 2016 Olympic Games.Rio de Janeiro and Chicago, but we won’t know the final decision until approximately 12:30 PM EDT. In true Web 2.0 fashion, you can watch the proceedings live via CBS News’ UStream Channel. We have also embedded the stream below.
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫
●社内SNSは経営の健全度を示すリトマス試験紙(NTTDATA竹倉さんのブログ紹介)
えっと、最近またまたご活躍中のNTTDATA竹倉さんが企業内SNSに関して面白いブログを書かれているので紹介します。
「社内SNSは経営の健全度を示すリトマス試験紙」と言うのは彼の最近の持論ですね。
有線テレビのビジネスブレークスルーにゲスト出演をお願いしたときにも同様なことを仰っていました。
(2009年9月放映分)
今回は(社)IT協会での講演時の裏話です。
これは ちょっと凄すぎる具体的なQ&A事例の紹介ですね。

<引用元: 竹倉さんのブログより>
是非 ご一読下さい!!
★★ 社内SNSは経営の健全度を示すリトマス試験紙
http://takekura.exblog.jp/12063736/
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫
●<ソーシャルテレビ> フェースブック上のライブストリームはUstreamがセレブと企業を巻き込んで発展中
リアルでの動画放映とライブチャットの仕組みを自社や個人のプロフィールに貼り付ける「Live Stream Box」は、2009年6月からフェースブックで解禁になっていますが、活用者の側でカスタムソフトを用意しなければ出来ませんでした。一方Ustreamはフェースブックから認証ソフトに指定されています。
その結果、Ustreamの活用が基本、無料と言うことも在り、フェースブック上で広がっています。
Ustreamは企業や有名歌手などのセレブには直ぐに許可を出すようですが、個人など一般のフェースブック利用者は申請での審査が必要です。
テッククランチによれば既にライブチャットへの4百万人の参加者と6百万時間の動画放映がフェースブック上で行われています。
Earlier this summer live video streaming service Ustream scored a big win as it was endorsed by Facebook as its preferred live video service. The app gives celebrities and brands a way to create their own live streams without having to build custom Live Stream Box applications, which also launched in June. Ustream on Facebook is only available to brands and celebrities at this point (you have to apply to the program if you want it), but it’s already seeing some<引用元:techcrunch>
★★Ustream On Facebook Grows A Celebrity Following, Tops 6 Million Hours Streamed

<引用元:techcrunch>

<引用元:techcrunch>
まあ、大学や歌手、企業、放送局などがどんどん使い始めています。まあまだ一般参加者の活用にはUstreamが積極的ではないようです。しかしstickamなど他のライブチャット付の動画ストリームサービスもありますので。 これが一般参加者に浸透を始めればフェースブックのネットイベントは面白い事になりそうです。音楽インディーズの実際の公演やネット公演、企業の講演会、一般参加者の誕生会などは、こういった形でフェースブックなどでどんどんソーシャルテレビ化される方向だと考えられます。
The app’s growing roster of celebrity users includes Miley Cyrus, CBS Mountain Dew, The Jonas Brothers, Ashton Kutcher, Selena Gomez, Demi Lovato, Honors Society, Ashley Tisdale, Reba McEntire, Diddy’s White Party, Hurley Pro and U.S. Open surfing competitions, Lance Armstrong’s Livestrong Global Summit, as well as a number of other live concerts and even Duke University’s office hours. Facebook executives have used the app as well, with CEO Mark Zuckerberg streaming from Brazil during a talk and COO Sheryl Sandberg using it for her Advertising Week keynote.<引用元:techcrunch>
おまけ・・
★★Facebook Becomes Television Thanks To UStream
http://www.allfacebook.com/2009/09/facebook-become-television-thanks-to-ustream/
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫
●フェースブック上のソーシャルゲームは発展する国際化が特徴(2009年10月1日の報告より)
どんどん国際的な開発企業が参加して来ています。まあ全体参加者の伸びは多少弱くなったようですが。それでも凄いですね。フェースブックの黒字化のドライビングフォースですから。
★★The Top 25 Facebook Games for October 2009
http://www.insidefacebook.com/2009/10/01/the-top-25-facebook-games-for-october-2009/
http://www.insidesocialgames.com/2009/10/01/top-25-facebook-games-for-october-1st-2009/

<引用元:インサイドフェースブック>
それにしてもトップのZyngaは月次の参加者数がフェースブックを中心に1億3千万人に登り、上場が話題になり始めています。
★★ When Will Social Gaming Company Zynga Go Public?
http://www.insidefacebook.com/2009/09/29/when-will-social-gaming-company-zynga-go-public/
★★ Zynga Is On A Tear; Claims Nearly 130 Million Social Gamers.
http://www.techcrunch.com/2009/09/30/zynga-is-on-a-tear-claims-nearly-130-million-social-gamers/
Social gaming startup Zynga is seeing some impressive traction. It now boats 129 million monthly active users across its portfolio of more than 30 games, according to both Inside Facebook’s AppData (see chart) and Developer Analytics . That’s up from about 50 million three months ago, and 30 million in April.
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫
●仮想イベントとフェースブック、Twitterの連携が始まった!!
アプルなどが先陣を切っている仮想イベントですが、メインプロモーターのUNISFAIRがフェースブックとの連携に走り始めました。
仮想イベントと言うのは現実の展示会などの一部をネットの上に移してリアルタイムでの動画による講演会や仮想の展示会を行うものです。商品説明などはアバターを使う場合もあります。
実際のネット展示会終了後もそのまま、講演やプロモーション動画や展示内容を残して置けるのが特徴ですね。今回の金融不況の中でBTOBのビジネスや採用などにおいて欧米で広まりました。日本でも日経BPがUNISFAIRと組んでこの分野に進出しています。
フェースブックやTwitter上でビジネス目的の仮想部屋が出来たわけですね。テレビやゲーム、ショッピングなどに続いて仮想イベントもフェースブックやTwitter上に載り始めました。
★★ Unisfair Creates Virtual Gathering Places For Meetings, Exhibitions
Each virtual event consists of a variety of portals through which attendees can view live and on-demand presentations, chat with company representatives and more. These virtual events can bring together thousands of people from all over the world — so far more than a half million people have participated in over 500 virtual gatherings, presentations and job fairs arranged through Unisfair.http://www.insidefacebook.com/2009/09/29/unisfair-creates-virtual-gathering-places-for-meetings-job-fairs/

<引用元:インサイドフェースブック>

<引用元:インサイドフェースブック>
★★ 日経BP社、日本初の“本格的な”バーチャルイベント「NETMarketing Forum 2009 VIRTUAL」を開催 (News2u.net)
http://news.www.infoseek.co.jp/press_release/story/20090511news2u48634/
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫
2009年10月05日
●<ソーシャルテレビ>ソーシャルテレビ発展の可能性 英国BBCの講演を聴いて
英国で2009年9月に実施されたソーシャルテレビフォーラムに参加しましたが、流石に日本からこんなテーマで参加するもの好きは他に誰も居ませんでした。ロンドンは10年ぶりです。昔筆者が住んでた処です。
さてBBCのAnthony Roseさんの講演はまだプレゼン資料を入手してませんが、結構、面白かったです。彼の肩書きはController, Vision & Online Media Group, BBCですね。有名な見逃し放送などBBCのマイスペース化と言われたiPlayerの責任者ですね。
まあ、有名な視聴者参加による社交ダンス番組などがソーシャルテレビの事例に挙げられてました。
★★BBC plans Strictly Social TV
http://www.broadbandtvnews.com/2009/09/28/bbc-plans-strictly-social-tv/
但しBBCはまだライブチャット方式には手を出しておらず、現在、フェースブックとのライブチャット接続ソフトを開発中とのことでした。同じ公共放送のチャネル4は来年、フェースブックとのライブチャットを番組で実施すると最終の講演で発表しています。スカイニュースは9月末の労働党大会の最終日のブラウン首相の演説を「ライブブログ」と呼ばれるバックチャネル方式で放映を実施していました。(インターネット放送で動画の下にチャット画面が現れてコメンテーターなど何人かの識者が呟きや感想を投稿する方式)
さてBBCの考えるソーシャルテレビですが、以下のように分類されています。
1、インタラクティブフェーズ
視聴者による意見などの局への投稿、投票、質問など
従来は手紙や電話、電子メールだった処をデジタル化の時代を迎えiPlayer強化の一環としてデジタル化を推し進めるそうです。2012年のEUでのテレビのデジタル化完全実施を意識しています。
2、バックチャネルフェーズ
フォーラムやブログ、SNSのコミュニティなどで番組の感想を呟くフェース。
番組実施中にも投稿されます。しかし番組の画面やその横に画面と一体で投稿される方式では無い。ブログやフォーラムなどの活用ですね。2スクリーン方式と言う用語が今回のセミナーで良く目に付きました。テレビはテレビで見て、感想はパソコンからネットにと言う流れです。
3、共同視聴フェーズ
番組を見ながらライブチャットするフェーズ。画面の中や横で参加者メッセージが表示されます。
知り合いの誰が見ているかとかリストが表示されることもあります。
4、検索の仕組み、レコメンデーション機能が付加されるフェース
ブルースウイリスのダイハードの番組ならば、その横にYouTube上の関連ビデオ投稿が表示されたり、Flickrの関連する写真集が表示される。知り合いの推奨するビデオやアマゾンのような「このビデオを見た人は別のこれも見てます」みたいなクロスセルが表示されるなどなど。
ここはウイジェット方式とか色々ありそうです。
民間放送ならば当然ここにT-COMMERCE(デジタルテレビによる物販)が来ると思われます。
5、視聴者による番組作成への参加方式
重要なのは日本の「新婚さんいらっしゃい」みたいにシナリヲは局が作り、参加者はコンテンツとして参加するようなアナログ時代のやり方では無く、ファンフィクションとして考えられている点です。これは後の講演で事例があり、面白かったです。
これらの事柄をSNSなどのネットコミュニティと連携して実施するわけですね。
英国ではBeboの事例を嫌ほど聞きました。
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫
●グリーがDeNAを提訴へ 釣りゲームの著作権侵害で
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0909/25/news042.html
※抜粋
DeNAは、モバゲータウンで配信している「釣りゲータウン2」が、GREEの「釣り★スタ」の著作権などを侵害しているとし、DeNAと、共同開発した開発会社のORSO(オルソ)に対して、釣りゲータウン2配信の差し止めと、3億8385万円の損害賠償、謝罪広告の掲載を求めている。
グリーは「当社は、知的財産権を事業の極めて重要な資源の一つと位置付けており、今後も知的財産権が侵害されたと判断した場合には、毅然(きぜん)とした態度で臨む」としている。
※抜粋終わり
パクリが横行するSNS業界でグリーが決意した訴訟の波紋
http://diamond.jp/series/it_biz_dw/10047/
グリー VS DeNAのバトルは続きそうです。
●<ソーシャルテレビの記事>「情熱大陸」がTwitterでつぶやくソーシャルテレビの可能性
日本国内でもやっとソーシャルテレビが取上げられ始めました。
毎日放送の「情熱大陸」が放映中にTwitterを使って会話をするそうです。
★★ 「情熱大陸」がTwitterでつぶやくソーシャルテレビの可能性
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITel000008092009
毎日放送(MBS)制作のドキュメンタリー番組「情熱大陸」がミニブログ「Twitter(ツイッター)」を9月初めから使いはじめた。Twitterがいかなるものであるかについて本稿では触れないが、多くの人が指摘しているように、やってみないとわからないのでぜひお試しいただきたい。これまでもテレビ局がTwitterの公式アカウントを持つ例はあったが、どちらかといえば番組宣伝や制作裏話を一方的に発信する内容が目立った。しかし情熱大陸では、それに加えて番組放送中のライブチャット的な使い方も試みている。
<上記ブログからの引用>
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫
