2010年06月30日
●<ソーシャルテレビ> ホテルはソーシャルテレビに最適な環境
コネクトテレビやソーシャルテレビに今後興味を示す可能性の高いのはホテル事業だろうと言うブログです。
確かにホテルのテレビからは、マッサージの予約や食事の注文やホテルの支払いなどが出来ます。またフォースクエアなどアップスを充実させれば、娯楽先も検索できます。またその町にフェースブックなどの知り合いが居て、挨拶をすれば出会えるかもしれません。
そういえば昔ミクシィの知り合いが地方から上京する都度、オフ会を呼びかけていました。同じ事をソーシャルテレビを使って滞在中にするわけですね。そして場所を決めたり、時間を決めるなども今後全てコネクトテレビで実施すると言う感じのシナリオが書かれています。
★★ Social TV and The Hotel Industry - Natural Synergy
http://www.appmarket.tv/index.php?option=com_content&view=article&id=439&catid=34&Itemid=88
We live in a networked society, and our contact list, for most of us who will never see a cradle to grave job, is paramount. Imagine if you could not only sleep in a hotel, but also create a profile in the social TV network and then find others in similar business paths, or potential new partners right in the hotel… whom you could have lunch with or meet up in a pub.
Or imagine you could organize short seminars, get people to sign up and do mini ‘unconferences’ or conferences with others whose businesses can converge with you own.
This is great, not only for the guests, but also for the hotel. They will not only be able to offer better service to their clients, but also be able to come to understand their own demographics more… with a Social TV Facebook social media scenario or clone, there’s plenty of data to be shared to everyone, including the hotel… giving them more opportunity to build better services.
Want to book a restaurant? Do it on the TV. Add it to your bill in the hotel’s Property Management Software (PMS) program and don’t worry about pulling out a credit card. Feel like going to a concert or sporting event while you are in town? Click or type and buy.
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
●<ソーシャルテレビ>激化するコネクトテレビの提携競争、Huluプラスとビジオ!!
Huluが月額9.99ドルのプレムミアムサービスを発表するや否や米国の安売りテレビのビジオがコネクトテレビでHuluと提携し、Huluプラスをサービスすると発表しました。
ビジオのインターネット・アップスのプラットフォーム(VIZIO INTERNET APPS™ (VIA) platform)は評判が良いようです。
Huluプラスは以下のようなヤフーウイジェット(ヤフーのコネクトテレビ用アップス)やネットフリックスなどに付加されて導入されます。
Amazon® Video On Demand, Flickr®, Netflix®, Rhapsody®, Twitter®, VUDU®, NBA® Game Time, and Yahoo!® TV Widgets.
この内、2010年6月23日には「Vizio releasing Twitter-, Flickr-, Netflix-enabled TV」の追加が発表されたばかりでした。
現在の米国のテレビ商戦は3Dを別とすればアップスの追加合戦になっています。
★★ Vizio releasing Twitter-, Flickr-, Netflix-enabled TV

<引用:PRNEWSワイア>
★★ Innovation Leaders, VIZIO and HULU, Team Up to Bring Web-Based Entertainment Direct to the TV
http://tech.einnews.com/article.php?nid=156561
Since the first VIA-enabled HDTVs hit the market in late 2009, the response from VIA users has been overwhelmingly positive, with adoption rates that far exceed the industry average. This high connect rate is driven in large part by the convenience of the built-in 802.11n dual-band wireless Internet connection and Bluetooth remote with sliding QWERTY keyboard.
Hulu Plus joins other popular VIA apps, which includes Amazon® Video On Demand, Flickr®, Netflix®, Rhapsody®, Twitter®, VUDU®, NBA® Game Time, and Yahoo!® TV Widgets.
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
●<ソーシャルテレビ> テニスのウインブルドン選手権の Interview Room中継
フェースブックとUstreamのライバルであるLivestreamTVの共催だそうですが、テニスのウインブルドン選手権のインタビューをライブ中継しています。

<引用元:livestreamTV>
★★ Wimbledon Interview Room
http://www.livestream.com/Wimbledon?utm_source=website-blog&utm_medium=link&utm_campaign=Wimbledon
Tune in daily during the Wimbledon Championships (June 21 - July 4) to watch live player interviews from the interview room. In partnership with Facebook and Livestream. (less)
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
●<ソーシャルテレビ> W杯パラグアイ戦はニコ生で実況
いやこれは知りませんでした。
▼午後10時45分~ サッカー日本代表裏実況・パラグアイ戦(ニコニコ生放送)
サッカーワールドカップの日本対パラグアイ戦をスポーツコメンテーターの永田実さんが実況。試合映像は映らない。
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
●<ソーシャルテレビ> Twitterで映画女優募集、オーディションをUst配信
昔はミクシィで募集し、オーデイションの様子をyoutube配信でしたが。
6月30日午後7時の放送
▼午後7時~ 王様と割礼。第三夜 「カオスの娘」女優オーディション(Ustream)
DOMMUNEの番組「王様と割礼」第3回。小説家・島田雅彦さんの初監督映画「カオスの娘」に出演する女優のオーディションを行う。Twitter経由で女優を募集、世界初のTwitterを使ったオーディションという。
★★ Twitterで映画女優募集、オーディションをUst配信
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1006/30/news031.html
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
●<ソーシャルゲーム> 米国セブンイレブンとZynga各種ゲームのタイアップ
米国セブンイレブンとソーシャルゲームZyngaのタイアップですが、セブンイレブンで買い物をするとFarmville, Mafia Wars and Yovilleの三つのゲームで特別の仮想商品が無料で提供されます。
スナック菓子や飲み物を買ってアバターアイテムをもらうと言うのはグリーやモバゲーにおけるコカコーラなどのマーケティングとそっくりですね。

<出所:Zynga>
★★ Everything You Need To Know About Getting Special 7-11 Items In YoVille
7-11 snacks and drinks and redeem them for exclusive items in Yoville, Farmville and Mafia Wars. Let’s check out how this is going to work and which items will get you some awesome stuff in Yoville.
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
●<仮想空間> トヨタホーム、meet-me内にバーチャル住宅展示場をオープン
トヨタは各社ともmeet-meが好きですねえ。
★★ トヨタホーム、meet-me内にバーチャル住宅展示場をオープン
http://www.secondtimes.net/news/japan/20100628_toyotahome.html
元資料はこちらです。
http://www.toyotahome.co.jp/corporate/pdf/p100625.pdf
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
●<ソーシャルゲーム> Facebookアプリ「Happy Aquarium」がmixiアプリに続きGREEアプリに
日本向けの仕様はドリコムだそうです。
また「ハッピーアクアリウム」は、Crowdstar International LimitedがFacebookアプリとして提供している熱帯魚育成ソーシャルゲーム「Happy Aquarium」を日本向けにローカライズしたもの
★★Facebookアプリ「Happy Aquarium」がmixiアプリに続きGREEアプリに
http://www.secondtimes.net/news/japan/20100629_haaq.html
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
●<仮想社会サービス> NTTLSとアルクの仮想空間英会話
バーチャル英会話教室は少しずつ立ち上がっています。その前にスカイプ英会話が立ち上がるでしょうが。
仮想英会話教室はセカンドライフのチャチャットや神田外語学院が一定の成功実績をあげています。NTTLSとアルクの場合はどうでしょうか。
入学金5、250円とかいてあります。

<出所:http://v-english.jp/>
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
●<仮想社会、ソーシャルゲーム> 2010年5月のアメーバピグは190万人参加
セカンドタイムスの記事です。ネットレイティングスの調査結果を紹介しています。
2010年5月のアメーバピグは190万人が参加だそうです。
ちなみに男女比は41%対59%で女性の方が圧倒的です。

<出所:ネットレイティングス>
★★ アメーバピグ、5月の訪問者数は190万人---ネットレイティングス調査
http://www.secondtimes.net/news/japan/20100629_amebapigg.html
★★ ネrットレイティングスの元資料
http://csp.netratings.co.jp/nnr/PDF/Newsrelease06292010_J.pdf
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
●<ソーシャルテレビ> ジェスチャー認識の時代が始まるコネクトテレビMetrological’s Mediaconnect TV
テレビは視聴者から3-4メートル離れている為、タブレットやiPhoneのようにタッチでコントロールする訳には行きません。
そこでゲーム世界を参考にしてジェスチャーインターフェースが開発されました。
Metrological’s Mediaconnect TVがそれですが、 インテルのMPUを使ってSoftkinetic, Optrima の両者と組んで2010年7月に欧州で、2010年秋に米国で製品が出ます。
Softkineticはジェスチャー認識のプラットフォームを開発し、OptrimaはOptriCamと言うカメラを開発します。そしてMetrological’s Mediaconnect TVが出来る訳ですね。
Softkinetic’s 3D gesture-recognition platform, called iisu,
Optrima’s 3D and RGB camera, called OptriCam
<解説>
欧米のコネクトテレビはスマートフォンとゲーム機がリードしていると言われています。マイクロソフトのXbox360や任天堂のwiiなどゲームの世界ではモーションキャプチャーが花盛りです。また2012年に出ると言われるWindows8も顔認識によるログインが可能です。
そうなれば当然、コネクトテレビの自然な発達の中にジェスチャー認識があっても不思議ではありません。

<出所:ビデオネット>
★★ Connected TV future needs gesture-based control
http://v-net.tv/NewsDisplay.aspx?id=439
Softkinetic, Optrima and Metrological Media Innovations have just announced a partnership to offer set-top box and television manufacturers an integrated 3D gesture-based solution that they believe will transform home entertainment. Softkinetic’s 3D gesture-recognition platform, called iisu, and Optrima’s 3D and RGB camera, called OptriCam, are also being offered to media service operators as part of Metrological’s Mediaconnect TV system.Mediaconnect TV is a hybrid consumer TV entertainment platform based on Intel CE Media Processing technology and powered by Metrological’s Metroconnect Operating System. This provides consumers with a range of high-value applications and services and Metrological believes that by adding 3D gesture-based interfaces, the device establishes a complete convergence between TV, entertainment, Internet and video conferencing.
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
●<ソーシャルテレビ> 米国見逃し放送Huluに見るアップス開発による差別化の恐ろしさ
<解説>
テレビの完全デジタル移行の中でマルチプラットフォームとコネクトテレビと言う課題が注目されています。ブラウザーベースでは無く、フロントデバイス側のアップスを使うと言うことは、明らかに差別化要因になります。またアンドロイドテレビのようにOSで共通化=標準化する動きも加速します。
以下はヤフー米国に載った記事ですが、アップスは異なるOSを持つデバイスごとに開発する為、サービス開始時期に差がつきます。
コネクトテレビではサムソンが先行し、プレスて3はやや遅れ、XBOX360は来年初になります。ソニーのブラビア対応などもサムソンに遅れるようです。
インターネット経由のコンテンツ提供でアップス開発時期の優先順位付けは今後の大きな議論を呼びそうです。
★★ It's official: Paid Hulu Plus coming to Web, iPhone, consoles
http://news.yahoo.com/s/ytech_gadg/ytech_gadg_tc2940
But Hulu Plus will at last offer official support for streaming to devices other than a desktop or a laptop. Expect apps for the iPhone, iPad and iPod Touch, for example (including streaming over both 3G and Wi-Fi), as well as access via your PlayStation 3 ("coming soon") or the Xbox 360 ("early 2011"), with all "native" HD shows available at resolutions up to 720p. Other devices will include Net-connected TVs and Blu-ray players from Samsung, Sony and Vizio.
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
●<ソーシャルテレビ> 米国見逃し放送のHuluに有料版Huluプラスが登場
youtubeについで動画人気ナンバー2の米国のインターネット見逃し放送専門チャネルであるHuluに有料版のHuluプラスが登場します。
正式発表がありました。
今後ドラマならば直近の2-3話はスタンダード品質の無料版で提供され、全てのエピソードは高品位版として月額9.99ドルで見放題で提供されます。
有料版はパソコンだけでは無く以下のマルチプラットフォーム提供ですね。
iPhone (iPhone), iPad, PlayStation 3 and select Samsung TVs and Blu (Blu)-ray
一方Huluとネットフリックスの競合も激化します。Huluは月額9.99ドル + 広告あり、一方ネットフリックスは月額8.99ドル + 広告なしですから。
<解説>
見逃し放送Huluの有料版にはサムソンが入っていてテレビとしてはソニーが欠けています。プレスて3は入っていますが。 これはアップス開発の遅れの為だと思います。また同時にアンドロイドフォンやアンドロイドタブレットも抜けています。 これでますますソニーはアンドロイドテレビを急ぐでしょう。
アップス時代にはオープンソースまたはデファクトスタンダードなOSにのっかっていないとサービス開始に遅れが生じかねません。ブラウザー中心の世界であればこんなことは避けられたのでしょうが。
アップスは今後テレビメーカーなどの収益源と共に差別化要因になります。

<出所:マーシャブル>
★★ Will You Pay $9.99 Per Month for Hulu Plus? [POLL]
http://mashable.com/2010/06/29/hulu-plus-poll/
For $9.99 per month, you’ll get entire series and seasons in high definition, whereas most shows have up to this point only been available a few episodes at a time in standard definition. You’ll also have the option of streaming those episodes on a bunch of new devices, including the iPhone (iPhone), iPad, PlayStation 3 and select Samsung TVs and Blu (Blu)-ray players — and those are probably just the beginning
.
It almost sounds like a great deal, but Hulu was careful to note on its blog (blog) that shows will still be ad-supported even for Plus subscribers. That’s a disappointment, given that Netflix offers all of that to subscribers without any ads at all. Netflix has a slightly smaller selection of big television shows however, and only a few of its shows are updated as new episodes air.
★★ Hulu Plus to Deliver Shows to iPad, iPhone, PS3 and More
http://mashable.com/2010/06/29/hulu-plus/
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
●<スマートフォン> IPhoneの米国AT&T独占販売が2011年1月崩れる!!?
ブルンバーグ誌が信頼できる2人の筋から得た情報によれば、2011年1月にAT&Tのライバルキャリアーであるべライゾンワイアレス(Verizon Wireless )が IPhoneを販売開始するそうです。
これまでのiPhoneの最大の問題点はキャリアであるAT&Tのプアーな回線問題でした。そういえば日本でもソフトバンクが他社に対して遅れている回線の整備を急いでいますが。
べライゾンは光ファイバーなど米国で最も進んだ規模が米国で最大のキャリアーです。ここを抑えないと IPhoneもアンドロイドに勝てません。
★★ Verizon Wireless Said to Start Offering IPhone in January
Verizon Wireless, the largest U.S. mobile-phone company, will start selling Apple Inc.’s iPhone next year, ending AT&T Inc.’s exclusive hold on the smartphone in the U.S., two people familiar with the plans said.
The device will be available to customers in January, according to the people, who declined to be named because the information isn’t public. Natalie Kerris, an Apple spokeswoman, and Jeffrey Nelson, a Verizon Wireless spokesman, declined to comment.
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
●<タブレット> Cisco、企業向けAndroidタブレット「Cius」発表 ビデオ会議やクラウド利用に特化
itmediaの記事ですがアプル対グーグルのユビキタス戦争が激化して来ました。シスコがアンドロイドタブレットを出しています。価格は1000ドル以下だそうです。
「Cisco Cius」は7インチのカラーディスプレイと2つのビデオカメラを搭載したビジネス向けタブレット。Ciscoのコラボレーション機能を利用したり、仮想デスクトップクライアントとして使うこともできる。
<出所:cnet>
★★ Cisco、企業向けAndroidタブレット「Cius」発表 ビデオ会議やクラウド利用に特化
http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/1006/30/news017.html
★★ Cisco introduces Cius Android tablet PC
http://news.cnet.com/8301-30686_3-20009191-266.html?part=rss&subj=news&tag=2547-1_3-0-20
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
●<マイクロ取引> 仮想通貨で仮想賃金を支払うリアルな仕事
ビジネスウイーク誌の記事ですが、ネット上でのリアルな仕事に対して仮想通貨でマイクロペイメントをする動きが広がってます。リアルな仕事に仮想賃金を支払うと言うのが面白い点です。
一種のマイクロペイメントである仮想取引がリアルな仕事をも巻き込み始めました。
米国の若者には受けているようです。
サンフランシスコのCrowdFlower Incは、eBayからのリンクを確認する仕事をしている人々に対して仮想通貨で支払っています。この仮想通貨では仮想商品(アバターのグッズ)などが買えます。記事では具体的な女性の事例に関して書いています。そしてこの女性はCrowdFlower Incがオンデマンドワーカーとして登録している100、000人の中の一人です。
ネット上の細かな仕事、例えば企業に対するツイートを肯定的、否定的、中立に仕分けする仕事では仮想通貨または一件当たり1セントが支払われます。
CrowdFlower Incは2009年に50万ドル相当の仮想賃金を支払い、2010年ははく万ドル相当の仮想賃金を支払う見込みです。
仮想商品や仮想ギフトなどに関するマイクロ取引は米国で2009年は約8億ドル、2010年は約16億ドルと予測されています。所謂、アップ経済の一環ですね。それにリアルな仕事が巻き込まれ始めています。
アバター衣装が欲しい若者や高齢者が暇つぶしにやっているようです。
<解説>
これは一種のマイクロペイメントなのですが、セカンドライフのような仮想空間では、モデルやダンサー、カフェの従業員に対して仮想通貨=リンデンドルで仮想賃金を支払う例はこれまでもありました。仮想賃金で彼らは仮想の家賃を支払ったり、アバター衣装=仮想商品をショッピングしていた訳ですね。
仮想の仕事は1時間あたり200リンデンドル=約70円とかものすごく安く、一種のマイクロペイメントな訳です。
今回の特徴はリアルの仕事に仮想賃金=仮想通貨で支払う点でしょう。
それを米国の若者がCrowdFlower Incだけで10万人も受けいれており、リアルの仕事に対して仮想賃金を受け取っていると言う点に注目しましょう。
★★ Virtual pay for real work
CrowdFlower pays on a per-task basis, at a rate set by the companies that hire it to find workers. One client is PeopleBrowsr, a San Francisco consulting firm that monitors comments about brands on social networks such as Twitter Inc.
The site uses CrowdFlower to find workers to sift through as many as 40,000 tweets an hour and categorize each as positive, negative or neutral. Workers get about a penny per tweet, or the equivalent in digital currency, says PeopleBrowsr CEO Jodee Rich.
Last year, Tina Wang, 55, started doing online work, judging search results for eBay, to kill boredom as she recovered from back surgery. An hour's work would earn her about 66 Swag Bucks, a virtual currency that can be redeemed for real items from participating merchants.
A $5 gift card from Amazon.com costs Wang 450 Swag Bucks, or almost seven hours of work. She's earned enough to buy her grandchildren an $80 rocket ship and a doll house. For Wang, the work is hardly about a paycheck.
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
2010年06月29日
●<ソーシャルテレビ> 2010年4月に発表されたスエーデンのアンドロイドテレビ
スエーデンのメーカーPEOPLE OF LAVAが2010年4月5日にアンドロイドテレビを発表しています。製品名はScandinavia、アンドロイド1.5搭載です。
フェースブックやグーグルアースやマップ、YouTubeを楽しむアップスはプレ導入済みです。
アップスは自社のものと第三者開発のものがあります。
★★ Scandinavia
Scandinavia "Window to the World" World's first Android TV
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
●<ソーシャルゲーム> GREEで「サカつく」や「リッジレーサー」も オープン化ゲーム第1弾公開
グリープラットフォームの開放第一弾ですが、中心が大手の既存ゲーム企業と言うのが面白いですね。フェースブックやミクシィ、モバゲーのソーシャルゲームとしての素人発想で、ITベンチャーの作る創造性、多様性勝負のゲーム開発の促進とは異なるようです。(ITベンチャーと言っても多くは、ゲームメーカーのドロップアウト組みなどですが。)
既存のコンソールゲーム大手企業の作るソーシャルゲーム中心ですか。
クラウドソースの多様性の発想では無いのですが、確かに特徴はありますよね。
GREEオープンゲーム第1弾は「サカつく」や「リッジレーサー」などメジャーゲームをラインアップ。大手メーカーのメジャータイトルで、先行するmixiやモバゲータウンと差別化する。
<解説>
大手のコンソールゲームメーカーは、ソーシャルゲームの時代を迎えて、マイクロソフトのキネクトのように徹底した3D化を追求する動きと一方でEAのように買収までしてソーシャルゲームに参入する動きがあります。
いずれにしても既存のゲームだけでは市場がジリ貧になりますので。
グリーは主流の1-10人程度のITベンチャーの作る素人発想ゲームを捨てて、大手のゲーム企業と手を結びました。
面白いですね。
★★ GREEで「サカつく」や「リッジレーサー」も オープン化ゲーム第1弾公開
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1006/29/news019.html
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
●<SNS> 諦めないグーグルの「グーグルミー」はフェースブックキラーか!!??
ビジネスインサイダーの記事ですが、まだ噂段階のようです。グーグルバズとかグーグルウエーブとかグーグルプロフとか、色々なソーシャルメディアへの試みを行ってきたグーグルですが、今度は"Google Me"です。
グーグルも諦めません!! そらそうですよね。
★★ Google Rumored To Try ANOTHER Social Effort Called "Google Me"
Google has never nailed social networking, but it looks like it is not ready to give up just yet.
Digg CEO Kevin Rose tweeted, "Ok, umm, huge rumor: Google to launch facebook competitor very soon "Google Me", very credible source". Facebook competitor? Wasn't Buzz going to be a Facebook competitor?
"Google Me" might be an upgrade to Google Profiles. At the SF Weekly, Alexia Tsotis notes that the developer that built Buzz, was recently put in charge of Google Profiles. (A Google Profile, is just what it sounds like -- it's your profile on Google.)
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
●<ソーシャルテレビ> 技術ブログの米国テッククランチがUSTREAMを活用してテレビ放送局を開設
しばらくは1日40分のテスト放送をするそうですが、米国の有名技術ブログのテッククランチがインターネットテレビ局を開設しました。見る限りUSTREAMのウオーターシェッドプログラムを使ってますね。元CNNからの人を雇ったり、本格的です。
★★ TechCrunch TV Launches… Now.
http://techcrunch.com/2010/06/28/techcrunch-tv-launch/
In true start-up style, we’re launching with a limited beta service: about 40 minutes of original programming a day, supported by a wealth of previously recorded shows so there’s always something interesting to watch at TechCrunch.tv. The ‘live’ channel is also available on mobile, right here.
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
●<タブレット&スマートフォン> アンドロイド用のキンドルアップスが出ました!!
これまでBlackBerry (BlackBerry Rocks!), iPhone (iPhone) と iPad用にはあったキンドルの本が読めるアップスですが、アンドロイド用がでました。
HTC EVO と来るべきDroid X が大きな画面を持っており適しています。
アマゾンからは電子ブックは9.99ドルから発売されています。

<出所:マーシャブル>
★★ Kindle for Android Is Here
http://mashable.com/2010/06/28/kindle-for-android-is-here/
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
●<新規OS> 2012年に出るウインドウズ8の噂、高速立ち上げ、顔認識ログイン、アップストア開設
まあ確かにXbox360のキネクト見ていれば十分ありえる話ですよね。
マーシャブルの記事ですがイタリアでウインドウズ8の極秘プレゼンのスライドが漏れたそうです。
複数活用者がいても顔認識ログインが出来る。アップストアが開設される。高速スタートアップなどです。アプルの真似だと言ってますが。
2012年に出るようです。


<引用:マーシャブル>
★★ Leaked Slide Deck Details Microsoft’s Plan for Windows 8
http://mashable.com/2010/06/28/windows-8-leaked/
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
●<ロケーションサービス> お店の窓に参加マークを張らせるフォースクエアの作戦は面白い!!?
ホールフーズと言うお店のチェーン店が目だって居ますが、フォーククエアが、ロケーションサービスに参加しているお店の飾り窓に、フォースクエア参加マークを張り始めました。
フェースブックやライバルのYelp (Yelp), Google (Google) なども同じ事を始めると思います。
何か「このクレジットカードは使えます」と言うクレジットカード会社のお店の飾りj窓のマークに似てますよね。
それともインテルインサイドのマークを思い出すのでしょうか?
これは面白いです。


<引用元:マーシャブル>
★★ Whole Foods to Feature Foursquare Window Clings
http://mashable.com/2010/06/28/foursquare-window-clings/
Of course Whole Foods is not alone, other brands include lululemon and a sampling of additional retailers. Clings can already be seen in the wild, as Foursquare told business owners to post photos of their clings to Twitter (Twitter) using the hashtag #4sqcling. You can see a collection of examples below or via this search query.
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
●<ミニブログ> 米国の母親ツイッター参加者が何故企業をフォロウするのか??
アメリカの調査は徹底してますね。消費財の買い物をする母親のツイッター参加者を色々な調査機関が徹底して調べています。
主婦=母親のツイッター参加者がブランド=企業をフォロウする理由は以下の通りです。
1、面白い情報がもらえるから 68.3%
2、既にその企業の顧客だから 67.3%
3、商品やサービスの情報が欲しいから 66.9%
そしてリツイートを実施する理由は以下の通りです。
三分の二はクーポン情報が気に入ればリツイートします。
四分の三は情報が面白ければリツイートします。これがトップですね。
クーポンよりも情報の面白さが母親ツイッターの口コミを作り出す最大の理由です。
逆に企業=ブランドをアンフォロウする理由は以下の通りです。
1、ツイートが面白くない。 67.5%
2、ツイートにパーソナルな要素、ヒューマンな要素が無い。 60.6%
3、ツイート数が多すぎる。 55.4%
多くの母親ツイッター参加者は、毎日1-2回チェックするそうです。
でも大部分が受身の参加者です。 4分の3は一日 10件以下のツイート、そして
25.6%は一日3件以下のツイートだそうです。


<引用元:eMarketer>
★★ Twitter Moms Care for Content over Coupons
http://www.emarketer.com/Article.aspx?R=1007772
Interesting content only gains in importance for marketers trying to harness moms’ word-of-mouth power. More than three-quarters of respondents said they retweeted corporate messages if they had a link to something interesting, compared with two-thirds who retweeted coupon codes.
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
●<広告> アメリカのカレッジの学生はモバイルアドに概して否定的だが割引クーポンは好きみたい!!
eMarketerの記事ですが、米国のカレッジの学生は、スマートフォンを含む携帯電話を100%持っています。そしてモバイルの広告には概して否定的、「広告は迷惑だ」と思っているようですが、割引クーポンなどと見返りがあるものとの交換なら広告を受け入れたがると言う結果が出ています。 Ball State University が実施した調査です。
カレッジの学生はモバイル機器=携帯電話はオープンパブリックのものではなく、パーソナルなものだとみなしているそうです。
その結果、スマートフォンユーザーですら、6.1%しか広告を歓迎していません。
<解説>
AT&Tの一般調査では携帯電話のメッセージングで最も多いのはSMS(ショートメッセージ、日本で言えば携帯メール)が一番多く、滞在時間はフェースブックが最大です。オープンパブリックのツイッターは少ないですから、まだまだ携帯電話はパーソナル=プライベートコミュニュケーションの手段と言うことなのでしょう。
(いきなりのモバイル広告にはカレッジの学生は否定的な調査結果)

(クーポンなどとの引き換え、ご利益があるなら広告を歓迎する調査結果)

<引用:eMarketer>
★★ College Students Annoyed by Mobile Ads
http://www.emarketer.com/Article.aspx?R=1007771
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
2010年06月28日
●<仮想社会サービス> 本格的な仮想空間での転職フェア!2010年9月ー12月
これは本格的な仮想イベントの実施ですね。
日本でもon24を活用したITMEDIAやunisfairの日経BP、IBMなどが既に実施しています。
バーチャルイベントは,米6Connex社のバーチャルイベントシステム「Virtual Experience Platform」を使用して,ネットブラウザ上で各種イベント(展示会,コンファレンス,セミナー,会議等)を開催するSaaS型の新しいイベントサービスです。
▽開催概要
●イベント名称:バーチャル転職フェア「職展(しょくてん)」
●日時:2010年9月15日(水)~2010年12月14日(火)[3ヶ月間]
●主催:株式会社インプレスR&D
●協賛:インプレスグループ
※予定出展社数は20社,予定来場者数は約10,000名です。来場者プロモーションは,インプレスグループ(IT分野,音楽分野,デザイン分野,医療分野,山岳・自然分野等)が展開していきます。
◆詳細はウェブサイトを参照ください⇒http://www.impressrd.jp/shokuten
★★本格的な仮想空間での転職フェア!
ネットで変わる,転職・就職
バーチャル転職フェア『職展(しょくてん)』
2010年9月から12月までの3ヶ月間,開催決定
http://gihyo.jp/ad/pr/2010/NRR201071119
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
●<ミニブログ> ワールドカップの日本タ対デンマークがツイッターの瞬間記録を更新!!
アメリカのバスケットボールのNBAの決勝戦(2010年6月)(Lakers win over the Celtics)が1秒間に3,085で記録でした。それをデンマーク対日本のFIFAワールドカップが破りました。一秒に3,283個ですね。
ちなみに先週のツイッターの集中は、日本のカメルーン戦が2,940 、ブラジル対北朝鮮が2,928、メキシコ対南アが2,704だったそうです。
★★ Japan’s World Cup Win Over Denmark Scores Record Number Of Tweets Per Second
Last week we reported that Twitter saw a record number of Tweets-per-second (or TPS) after the Lakers win over the Celtics in the deciding game of the NBA Championship. That event generated 3,085 TPS as the game ended. On an average day, Twitter sees about 750 TPS and 65 million total Tweets a day. But with the World Cup causing massive traffic to Twitter, this record was bound to be short-lived. Today, Twitter announced that Japan’s 3-1 victory over Denmark yesterday resulted in 3,283 TPS
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日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
●<タブレット> ウオールストリートジャーナル誌のiPad版広告
ウオールストリートジャーナル誌はiPad版の新聞を発行しています。そしてiPad版の新聞広告がフェーズワンで6社に販売されました。4月3日から7月1日まで広告が掲載されるようです。それぞれ40万ドル、合計240万ドル ウオールストリートジャーナルが稼いでいます。ブイック(GM)、キャピタルワン、オラクル、コカコーラ、フェデックス、iシェアーズなどですね。

<出所:ビジネスインサイダー>
★★ The Wall Street Journal for iPad
http://online.wsj.com/public/page/ipad.html
★★ The Wall Street Journal's iPad App Revenues So Far: $2.4 Million
http://www.businessinsider.com/the-wall-street-journals-ipad-app-revenues-24-million-2010-6#-1
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●<ミニブログ> コカコーラのワールドカップでのツイッタープロモーション広告は大成功!!
Coca-Cola Promoted Trend広告に対して24時間中に86百万人が反応したそうです。それもワールドカップでツイッターが混雑中にです。それも英国と米国チームの予選通過祝い!!大成功ですね。でもコカコーラはほんとに上手いです。

<引用:マーシャブル>
★★ Coca-Cola Promoted Trend Nets 86 Million Impressions on Twitter
http://mashable.com/2010/06/25/coca-cola-promoted-trend/
In just 24 hours, Coca-Cola’s first Promoted Trend garnered 86 million impressions and an engagement rate of 6%, according to the company’s Global Interactive Marketing Vice President Carol Kruse in an interview with The Financial Times.
Following in the footsteps of Disney/Pixar, Coca-Cola is the second company to reach Twitter (Twitter) audiences by advertising as a Trending Topic on Twitter.
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●<ソーシャルテレビ> 米国見逃し放送Huluとソニーがコネクトテレビでパートナー契約と言う動き
ブルンバーグ誌のすっぱ抜きですが、来週中にもソニーと米国見逃し放送Huluがパートナー契約を結ぶのではないかと言う報道を流しています。
米国見逃し放送Huluは大成功で黒字化しはじめています。これまで見逃し放送Huluは、どことも正式なパートナー契約をしていませんでした。
見逃し放送Huluの次の課題は有料化です。これまでBoxeeなどがパートナー提案しましたが全て袖にされていました。
そこで今回はソニーのPS3との提携により、コネクトテレビ上で見るときには月次使用料やマイクロ取引(PPV)など有料化の計画と言うことのようです。
ソニーはHuluのFirst Official Hulu TV Solutionになるのでしょうか。
<解説>
パソコンで 米国見逃し放送Huluを見る場合には、無料でした。しかしスマートフォンやiPad、コネクトテレビなどマルチプラットフォームの時代となり、Huluも収益源を考える時期に来ています。そうなればスマートフォンやタブレット、コネクトテレビ=ゲーム機の世界で排他的なパートナーを探して有料化に踏み切っても可笑しくはありません。(パソコン上は無料、その他のデバイスは有料と言うモデルです。)
ブラウザーではなくアップスが使えると言うのはこう言う意味です。
★★ Hulu Coming to a PS3 Near You [REPORT]
http://mashable.com/2010/06/25/hulu-ps3/
Plans of a rumored Hulu pay service have existed since last Fall, and escalated during the build-up to the iPad’s release. The advantages of a paid service — which would exist alongside the current free service — are potentially beneficial to both content creators and consumers.
For content creators, the upside is simple: more money. I’ve long contended that the only real problem with Hulu (Hulu), for networks anyway, is that it has been too successful. Not many people expected Hulu to take off the way that it did. A subscription service allows them to at least theoretically make a little more money (or lose a little bit less money, depending on your point of view) on the service, while also upping its offerings.
For end users, a subscription plan becomes far more attractive if it means you can watch Hulu on other devices, like your iPad or PS3, in addition to gaining access to a broader library of content. Plus, because Hulu is reportedly in discussions with CBS to offer its content via the subscription service, users could also gain access to more content partners too.
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●<ミニブログ> 英国新聞デイリーメールがツイッター偽情報にのせられて「iPhone4のリコール発表」
マーシャブルの記事ですが、英国のタブロイド新聞デイリーメイルが偽ツイッター情報( fake Steve Jobs Twitter account)にのせられて、iPhone4のリコール発表を流したようです。偽ジョブスアカウントですね。
でも真っ赤なデマでした。
ツイッターのアカウントの検証制度の導入を急ぐべきだとの結論です。
★★There’s No iPhone 4 Recall, No Matter What Twitter Says
http://mashable.com/2010/06/27/iphone-4-recall/
The Daily Mail reported this morning than an iPhone 4 recall is underway, but don’t believe it; the UK publication’s source was a tweet from a fake Steve Jobs Twitter account. Apple hasn’t announced any plans to recall its new phone.
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●<ソーシャルテレビ> ソニーが米国で始めた映画や見逃し放送販売のQriocity
ソニーはハリウッドの一員ですから決して可笑しくありませんが、デジタルテレビ事業との相乗効果をあげようとしています。
一方サムソンなどもネットショッピングなどには熱心ですが。
コネクトテレビやアンドロイドテレビへの動きが加速する中、テレビ関連の事業が一斉に規制緩和の様相を呈してきました。
QriocityはまずはPS3用とブラビア用ですが、ゲーム機はコネクトテレビの先駆けとの見方が米国で広がる中、当然、ソニーのアンドロイドテレビにも提供されます。
★★ Sony's On-Demand Movie Service "Qriocity" Coming February 2010
★★ Qriocity, The Name Of A New Sony Handheld Or Online Service?
http://www.siliconera.com/2009/12/20/qriocity-the-name-of-a-new-sony-handheld-or-online-service/
★★ Survey: Sony Considering Premium PlayStation Network Subscriptions
http://kotaku.com/5429592/survey-sony-considering-premium-playstation-network-subscriptions
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●<ソーシャルテレビ> 始まるケーブルテレビのコードカットの動き
ビジネスウイーク誌の記事です。
欧米ではテレビが大半の番組を一定期間、無料で出していることもあり、インターネット上での見逃し放送が本格的に広まり始めています。
そしてコンテンツ有料化の動きもあり、isuppliなどの調査によれば、米国で3位に落ちたソニーなど多くのテレビメーカーがネットにシフトする広告や期間購読料、ペイパービュー型のマイクロ取引を新たな収益源にしようとコネクトテレビ=WebTVへの進出を始めました。これはCATVや衛星サービスとぶつかる為、メーカー側からのコードカット(CATV契約破棄促進)の動きと見られています。
ソニーはサムソン、ビジオについて米国では3位なんですね。
そこで映画や見逃し放送番組などのコンテンツの販売に出る動きがあるわけですが、市場予測は以下のようになっています。(パークアソシエーツの調査です。)
2010年 180百万ドル (1.8億ドル)
2014年 800百万ドル (80億ドル)
さてソニーのアンドロイドテレビ=グーグルテレビは2010年のクリスマスまでに出てきます。
またソニーはPS3をマイクロソフトのXBOX360と同様Webテレビとして活用を始めています。そしてNETFLIX(米国のツタヤ類似のサービス)対抗のQriocicityと言うサービスを立ち上げ、ブルーレイプレイヤーとブラビア、PS3の参加者に販売を始めました。1ビデオ当たり2.95ドルのマイクロ取引だそうです。
しかしソニーがグーグルと組んだのは、最終的にはインターネットシフトする広告料の一部が欲しいようです。(テレビ局と摩擦がありますよね、これは)
またサムソンはコネクトテレビ上で仮想店舗を立ち上げて物販やゲーム販売、また広告提供による収入を考えています。この手の仮想店舗はコネクトテレビだけではなく、ブルーレイプレイヤー、パソコン、スマートフォン、タブレットなどのマルチプラットフォームを狙っています。
ケーブル陣営はTVEVRYWHEREなどで防戦をしています。
一方ソニーなどハリウッドが新作をコネクトテレビ向けにネットで販売する動きを加速するならば、劇場の側は、「新作は劇場で上映しない」!!と怒っています。
<解説>
コネクトテレビ、ソーシャルテレビの時代に入って、テレビ局、CATV、テレビメーカー、IT事業者の関係が一斉に変わり始めました。ハリウッドはどこにコンテンツを出すのが一番儲かるのか? 既存のテレビか? 劇場か? ネットからコネクトテレビ販売か?
テレビメーカーとテレビ局とCATVとグーグルなどが広告費の取り合いもしています。ネットショッピングもまき込まれています。
また本記事には出ていませんがアップス販売でどう稼ぐか、誰が得をするのか、相当凄い時代になってきました。
★★ Sony's Move into Web TV
http://www.businessweek.com/magazine/content/10_26/b4184038307399.htm
Web delivery of TV content won't be a huge revenue stream for years. Excluding income from video games, online video revenues may rise to $800 million by 2014, up from $180 million this year, according to researcher Parks Associates. This year cable and broadcast companies will take in $51 billion from advertising alone, forecaster Magna Global says.
Grabbing a share of that advertising revenue is the ultimate goal of TV manufacturers. Samsung says it plans to launch an on-screen virtual storefront of applications for shopping, games, and other activities that would allow advertisers to reach customers on its TVs, Blu-ray players, PCs, and cell phones. "This is a good time to start introducing another way of accessing content and putting control into the consumer's hands," says Eric Anderson, vice-president for content and product solutions at Samsung Electronics America.
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
2010年06月25日
●<ソーシャルテレビ>テレビのアップスマーケットは急拡大する予測
スマートフォンを真似てアンドロイドテレビなどコネクトテレビのモデルが出来ていますが、テレビのアップス市場の予測が出ています。GigaOM Pro.の予測です。
■ グローバルなアップス市場予測
2009年 1000万ドル
2015年 19億ドル
オープンソース市場ならば、例えばアンドロイドがスマートフォン、タブレット、コネクトテレビと共通市場を作れば凄い事になりますね。
★★ TV Apps Market to Hit $1.9 Billion by 2015
http://pro.gigaom.com/2010/05/tv-apps-market-to-hit-1-9-billion-by-2015/
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●<仮想社会サービス> セカンドライフの戦略変更と先祖帰りの意味

セカンドライフからまた目が話せなくなりました。昔の戦略に先祖がえりをはじめました。但し今回はブラウザーとSNSなどクラウドとの一体化を掲げています。
生活者を中心としたアップ経済 + 企業マーケティングと言う昔のシナリオは何ゆえ有効なのでしょうか?ちょっと考えてみました。
<解説記事>
2006年から2007年にかけてのブームの中でリンデンラボ社の運営する仮想社会サービスセカンドライフは、急速なブームと急速な退潮を経験しました。
そしてその後は約百万ー百五十万人程度のアクチュアル参加者により、結構、内部の経済(仮想商品や仮想ギフト、アニメなどのアップス販売)が伸びたことにも助けられ、収益面では黒字と言われてきました。
テッククランチが書いているように昨年の今頃、同社の価値は$658 million and 700 millionドルでした。全く悪くない企業価値です。仮想社会企業の中ではトップクラスでした。
またブーム後の同社は生活者の展開に基礎を置く企業マーケティングは、シムへの収納人数の問題や企業の提供する仮想商品が生活者の素人作品に勝てない事情もあり、企業シムに閑古鳥が鳴くなどした為中止し、戦略を変更しました。
そして広告関係から今回交代したマーク・キングダム氏をCEOに招き、B2Bのマーケティングに全力で取り組みました。
B2Bのマーケティングと言うのは企業の社員研修(IBM)や社内の遠隔地会議、代理店との会議、製品のシミュレーション展示などをセカンドライフの閉鎖エリアで行う手法です。
こうしてブーム終了後は生活者によるアップ経済(生活者作成の仮想商品やギフト売買)の大流行に伴う仮想通貨リンデンドルの売買+シムの使用料とB2Bを中心としたシムの使用料などで稼いでいました。
しかしフェースブック上でソーシャルゲームが大爆発すると言う事態、また仮想社会での社内研修と言うB2Bアプローチが必ずしも伸びない状況、3Dが再度、映画やテレビ、コンソールゲーム機で脚光を浴びてきた現状を見据えて、もう一度昔の生活者中心、そして企業マーケティングへと一段落した2Dソーシャルゲームの次のブームに上手く乗るべく動き出したと考えられます。
ライバルのIMVUも同じだし、携帯電話ゲームからヤフーとの提携でパソコンゲームや3Dアバターに進出したDeNAの動きも大きく同じですね。
この手の動きはオープンシムを展開する日本の3Diなどメタバース協会にも影響を与えます。また国内のゲーム企業、ソーシャルゲーム企業の戦略にも多少は影響するでしょう。
★★ Amidst Turmoil, Linden Lab’s CEO Steps Down
http://techcrunch.com/2010/06/24/amidst-turmoil-linden-labs-ceo-steps-down/
★★ Linden Lab Announces Management Changes
http://www.prnewswire.com/news-releases/linden-lab-announces-management-changes-97074779.html
★★ Linden Lab Lays Off 30 Percent Of Staff
http://techcrunch.com/2010/06/09/linden-labs-lays-off-30-percent-of-staff/
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
●<仮想社会サービス> セカンドライフのリンデンラボのCEOが再度交代!!
2-3週間前に社員の30%をレイオフしたセカンドライフの運営企業リンデンラボですが、 今回はCEOが交代し、元のフィリップ・ローズデールさんが暫定復帰しました。
セカンドライフをもっとブラウザーベースのものに変え、ダウンロードも不要とし、SNSとの一体化を促進するそうです。(同社の新しいビューアーは既にブラウザーそっくりです。)明らかにソーシャルゲームの影響を受けてますね。
これはフェースブックにも本格進出しますね。面白いことになって来ました。
<解説>
2007年までブームだったセカンドライフは技術的な問題が未成熟なこともあり、急速に沈みましたが、昨今のパソコン技術レベルの向上、3Dブームで息を吹き返しています。一方2Dのソーシャルゲームが大繁盛、またマイクロソフトのXBOX360のキネクトの凄さなどとの兼ね合いで、ブラウザーベースでフェースブックのようなSNSとの一体化を図ろうとしています。
そこで再度、技術的な方向性を担えるCEOが求められたわけですね。
現在のマーク・キングダム氏はマーケティング企業からの移入経営者ですから。
収益や企業価値はあまり問題ないだけに、上手くいくかもしれません。
★★ Amidst Turmoil, Linden Lab’s CEO Steps Down
http://techcrunch.com/2010/06/24/amidst-turmoil-linden-labs-ceo-steps-down/
★★ Linden Lab remove CEO: Rosedale returns
When announcing the layoffs in early June, Linden Lab also said that it aims to make SeconfdLife more browser based, eliminating the need to download any software. The company is also pushing for Second Life to extend to social networks.A breath of fresh air in terms of leadership may be a good idea. Second Life’s user base has been dwindling and clearly the company is trying to take the virtual world in the direction of social networks, after seeing the popularity of gaming on these platforms.
Considering the company’s new direction towards building out a presence on social networks, Linden Lab is probably going to be embarking on a search for an exec with significant experience developing on these platforms.
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
●<マイクロ取引> ソーシャルゲームのビジネス活用
ソーシャルゲームのマネタイズに関してロックユーの女性が色々と発言して注目されています。
以下の内容が要約です。
また多くのソーシャルゲーム企業のように仮想商品、仮想ギフト(アイテム)を販売するやり方もあります。しかし一般ゲームで参加者の1-3%がコンバージョンレート(仮想商品の購買者)です。優れたゲームの場合には3-5%の参加者が仮想商品の購買者になっています。
またソーシャルゲームを企業がそのまま活用することも増えています。
参加者は楽しくソーシャルゲームをしたい、でも一杯お金を払うのはいやだとなれば、今後はゲームの質を高めて参加者のエクスペリエンスを向上させると共にブランドによる広告要素を持ったプロダクトプレースメント=無料の仮想商品(アイテム)を増やす方向が正しいと思います。
<解説>
仮想商品や仮想ギフトなどはアップスと並んでアップ経済の柱です。
これに音楽や新聞などのコンテンツ、更にアイフォーンのようなマイクロ取引によるレベニューシェアー型の広告が入るというのが方向ですね。
また仮想商品や仮想ギフトはプロダクトプレースメント型の新しい広告としても注目されています。
★★ The Future of Monetization Will Include More Offers and Bigger Brands
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●<SNS>フェースブックの米国ビデオ視聴シェアーが上昇
米国ビデオ視聴シェアー(2010年5月)のトップはYouTube、二位は見逃し放送視聴のHuluで不動ですが、フェースブックがじりじり順位を上げています。
4月は 41.3 million unique viewers in April
5月は 45.5 million unique viewers in May

<引用:インサイドフェースブック>
★★ ComScore: Facebook Grew to Be Tenth-Largest US Video Site in May 2010
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●<ミニブログ> FTC(米国連邦公正取引委員会)がツイッターに「今後20年間プライバシー違反で消費者をミスリードすることはまかりならん」と判決
これはちょっとおおきな出来事ですね。米国の公正取引委員会がツイッターに20年間のプライバシー違反に関する消費者保護義務を課すそうです。2009年に起こった二件の訴えを審査した結果です。
例えば以下のような大統領のオバマさんを装って「15万人のフォロアーに対して500ドルあげる」と偽ツイートが言ってます。
Today, the FTC settled a lengthy investigation into Twitter’s lax security practices and protection of user accounts after two high-profile hacking incidents in 2009. The first one, which occurred in January, 2009, compromised 35 high-profile accounts, including those of President Barack Obama, Bill O’Reilly, Britney Spears, the Huffington Post, and Facebook. According to the FTC:
One tweet was sent from the account of then-President-elect Barack Obama, offering his more than 150,000 followers a chance to win $500 in free gasoline.
消費者のプライバシーがハッカーから守られていない。その結果、偽オバマなどが簡単に偽の情報を振りまける。これは消費者保護に反する。
と言ったところで今後20年間、同様の問題が起これば1件につき$16,000 per incidentの罰金を科すそうです。
フェースブックのプライバシー問題は、こういった違反と言う話にはなっていません。その分ツイッターの方が影響は大きいかもしれません。
日本でも問題になりそうですね。気をつけたほうが良いでしょう。
日本のツイッターコンサルタントの皆さんは、これをどう考えているのでしょうか。
きっと 「ほうかむり」 ですよね。
(偽者によるミスリードのツイートの例)

<引用:テッククランチ>
★★ FTC Bars Twitter “For 20 Years From Misleading Consumers” About Privacy After 2009 Hacks
http://techcrunch.com/2010/06/24/ftc-twitter-privacy-settlement/
The FTC provides a list of security measures Twitter failed to have in place, which Twitter says were implemented subsequent to the attacks. It may sound silly to bar Twitter from “misleading consumers” for 20 years, but that is essentially the life of the order and gives the FTC the ability to fine Twitter for future security breaches to the tune of $16,000 per incident. Without this order and the settlement, the FTC does not have what is known as civil penalty authority.
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●<ソーシャルテレビ> テレビの視聴率とインターネットでのバズの関係
欧米ではテレビを見ながらソーシャルメディアなどでつぶやく事をチャターとかバブラーとか言いますが、ソーシャルメディアモニタリング企業のViralheatが「テレビ視聴率とつぶやき」の関係を調査しました。テレビのニールセンの視聴率調査と比較した訳ですね。
一時期はツイッターが視聴率を置き換えるキラーアプリと言われていましたが、それは既に過去の話です。ソーシャルメディアとテレビ視聴率の関係を調査するに当たっては、ツイッターだけでは不十分と言う話になっています。
そこでViralheatはテレビショーに関するTwitter (Twitter), Facebook (Facebook), YouTube (YouTube), Google Buzz and other sourcesにおける書き込みを調査しました。
結論から言えば「ソーシャルメディアのつぶやきや発言とテレビ視聴率は必ずしも相関関係は無い」そうです。
「ソーシャルメディアのつぶやきや発言は寧ろ感情的なものが多く、だからといって視聴率の増加には繋がらない」ということです。
しかしテレビ番組の評価には視聴率とソーシャルメディアの書き込みの両方を見比べる時代は確実に来ているようです。

<引用:マーシャブル>
★★ Does Online Buzz Mean Better TV Ratings? [INFOGRAPHIC]
http://mashable.com/2010/06/24/neilsen-vs-social-media/
Then Viralheat compared the social media buzz with the Nielsen TV ratings for each show. Does chatter on the web equate to eyeballs on TV screens?Not necessarily. Their research determined:
* Online buzz does not always correlate with ratings.
* Sentiment analysis of social media chatter casts those mentions in a new light.
* Even when ratings are lukewarm (as was the case for the Lost season finale) social media chatter can be overwhelming in volume. But a lot of those mentions online expressed a negative sentiment.
* Some shows, including Dancing With The Stars, saw good TV ratings but not many mentions online.All in all, Viralheat found that Nielsen ratings combined with social media sentiment analysis provided the best snapshot of how a show’s season finale performed with viewers.
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●<広告市場> Group M が2010年のグローバルベースの広告予測を上方修正
ニューヨークに本社を置く広告代理店のグループMはWPP media agencies Mindshare, MediaCom, Mediaedge: cia and Maxusなどから成り立ちます。
全世界をカバーし、英国のインターネットによるテレビ広告の逆転を逸早く予測したことで有名です。
ちょっと前までグループMは2010年のグローバルな広告市場の伸びをわずか1%と予測していました。しかし新しいレポートは2010年の広告成長率を3.5%に上方修正しています。4510億ドルですね。
グローバルには中国やBrazil, Russia, India, Indonesiaが2010年の広告投資の伸びを引っ張るそうです。特に中国が目覚しいとしています。
また米国の広告予測も変更しました。
「This Year, Next Year,」と言うレポートでは、米国の広告費は2010年4.3%下落するとしていた予測を1.3%の下落に変更しました。
米国の広告費の予測
2009年 1470億ドル
2010年 1450億ドルへと下落
2011年 1490億ドル
2008年から2009年にかけて広告費は約7%下落しています。
米国の広告市場で勝ち組はインターネットとテレビと言う話です。
デジタル化の波が勝負を分けています。
テレビはデジタル化の波に上手く乗るという予測ですね。
★★ Group M Increases Global Ad Spending Expectation for 2010
http://adage.com/mediaworks/article?article_id=144647
Not surprisingly, Mr. Smith also said digital-advertising expenditures were driving worldwide advertising expenditure growth.
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●<ソーシャルテレビ> フォルクスワーゲン Cross Polo発表会はUSTREAMとツイッターでライブ中継
いよいよ本格的にビジネスがUSTRFEAM=ソーシャルテレビの活用に打って出ました。
今回はフォルクスワーゲンの新車発表会です。
2010年6月29日(火) 14時ー14時半
★★ Cross Polo X USTREAM ツイッター
http://www.volkswagen.co.jp/information/events/2010/0623/
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2010年06月24日
●<ミニブログ> フェースブックがツイッターのフェースブックフレンド機能をブロックしたのか??!!
ツイッターが導入したばかりのフェースブックフレンドのツイッター内での紹介機能ガブロックされています。どうやらフェースブックがブロックしたとテッククランチは言っています。

<引用:テッククランチ>
★★ Wow That Was Fast — Facebook Blocks Twitter’s Way To Look Up Friends
http://techcrunch.com/2010/06/23/facebook-blocks-twitter/
Well this is interesting. No sooner do we post about Twitter’s new ability to look up friends on Facebook, does Facebook block the app. It’s not yet clear if this block is intentional or if it was simply getting hit too quickly and they automatically pulled the plug.
Either way, the message reads:
Oops, couldn’t find anyone here…yet.
An error has occurred because Facebook has blocked your ability to allow this application to look up your friends. Twitter has requested that Facebook remove the block.
Twitter is in the process of finding out what is going on. And we have an inquiry into Facebook. Obviously, we’ll update when we know more.
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
●<ソーシャルテレビ> YouTubeのライブ進出を迎え撃つのかUstream
YouTubeのライブ進出のインターネットライブ中継進出の噂が絶えませんが、Ustream のハムCEOは見通しをテッククランチに語っています。
UstreamのライバルはLivestreamTVそしてJustinTVですが、参加者数で3倍程度の差がついています。現在、業界のリーダー的立場です。
1、部分的にしか出ないと思う
一部の大手パートナーとのライブはあるが、全面的なライブ解禁はないですよ。
(と暗に言っています。テッククランチの解釈)
2、出たら歓迎だし、負けない
もしYouTubeのライブ進出が行われたら、我々のビジネスを広告業界は更に高く評価する。それにもう負けないだけの関係を各方面と築き上げた。
歌手やセレブやスポーツの世界、ビジネス界など
3、怖いのは単にYouTubeだけじゃない
かつてYAHOOも同じ動きをしました。でも1年で辞めてます。
4、USTREAMは見逃し放送などは興味なし。
ライブに特化します。
(USTREAMのハムCEO)

<引用:テッククランチ>
★★ Ustream CEO John Ham On The Future Of Live Video (And What Happens If YouTube Goes Live)
http://techcrunch.com/2010/06/23/ustream-youtube-live/
though he did say that “Ustream is the leader today and we’re confident we will continue to lead the innovation of live, interactive video experiences on the web. We believe that it’s important to offer live video in an open, unlimited platform that can harness the value of a collective community.”
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
●広がる社内SNSの可能性―ナレッジマネジメントやプロジェクト管理などにも活用
http://businessnetwork.jp/tabid/65/artid/283/page/2/Default.aspx
※抜粋
さて、日本で社内SNS市場が立ち上がったのは2004年のことだが、6年を経過して今、社内SNSは普及のステージに入っている。図表2を見てほしい。このグラフは、社内SNSの利用人数を規模別に表したもの。母数は非公開であり、ここで示されている利用人数イコール社員数というわけではないが、社内SNSを導入している企業を規模別に見ることができる。やはりというか、最も多くを占めるのは、利用人数が「1000人~5000人未満」で全体の43%。社内SNS導入企業は大手企業が多い。だが、着目したいのは、「100人~500人未満」が2番目に多いシェアとなっていることだ。「100人未満」の利用人数で社内SNSを導入している企業も4%と少ないながら存在している。この2つを合計すると31%。つまり、社内SNS導入企業の3分の1を中堅・中小企業が占めていると見ることができる。
※抜粋終

CNET 社内SNSやソーシャルメディアを活用して企業危機を克服せよ!
関連記事
http://japan.cnet.com/extra/beatcommunication_201003/story/0,3800103822,20409578,00.htm
●<ミニブログ> 新規参加者のツイッターからの逃亡をどうすれば防止できるのか?
ツイッターは一時成長が停滞していました。そして米国は兎も角、グローバルにはやっと着実に健全な成長をはじめています。国内ではマスメディアが煽りにあおったお陰、且つライバルのミクシィの動きが遅く、あまりに保守的(自由登録制実施に1年もかけてる!!)な為、現在、予想以上に伸びていますが、今後は判りません。
さてマーシャブルの記事ですが「どうやってツイッターからの逃亡を防ぐのか」と言う記事です。何か飲みたくも無い水を牛に飲ませる方法みたいなイメージですが。
欧米でもツイッターの新規参加者が定着しない現象には困っているようです。
日本でもツイッターマーケティングに従事されている方々も同様な悩みを抱えていますよね。
記事の中であげられている新規参加者がツイッターに定着しない理由は・・・
1、知り合いとしかフォローし合わず会話しない傾向
アドバイス: もっと見知らぬ人々とネットで会話せよ!!
2、 有名ブランドや有名歌手などしかフォロウしない傾向
確かにこれでは直ぐ飽きますよね。
3、見知らぬ人々と会話しない傾向
ブログと同様オープンパブリックなのがツイッターですから
SNSとは違います。
日本でも多くの生活者がSNS的な使い方をしてますよね。
4、パブリックには何も言うことがないと思い込む傾向
人はみんな価値があると心せよ!!
5、モバイル派ではない傾向
これじゃあツイッターの意味無いよ。
★ 結論
ツイッターはSNSとは異なり、万人向きではありません。
でも我慢して200人の知り合いを作れば楽しくなります。
とマーシャブルは結論、付けています。
At the end of the day, Twitter is not for everyone. Many have no interest in connecting and sharing with new people, and that’s perfectly fine. Communities based on existing connections (like LinkedIn (LinkedIn) and Facebook) are extremely valuable and continue to thrive.
Twitter must be experienced to be understood. And a bad experience can easily lead to misunderstanding. If you know someone who would really enjoy Twitter, help them overcome that initial hurdle of adoption. 200 followers later, they’ll thank you for it.
<解説>
アメリカでは明確になっているのですが、携帯電話の会話のトップがSMSでの仲間との私的な会話、次がフェースブックです。判りやすく言えば人々は私的な会話を好むということです。
ツイッターはブログの会話と同様、パブリックな会話ですから参加者が限られるのは仕方ないと思われます。
USTREAMなどの会話は、ツイッターというよりは、チャットに近いですから別の種類かとも思われます。
ツイッターの使い方でトップはやはり、はてなのようなソーシャルブックマークの置き換え、2チャンネル実況版の置き換え、ソーシャルサーチによる情報入手などでしょう。
★★ HOW TO: Help New Users Stay Engaged on Twitter
http://mashable.com/2010/06/23/twitter-quitter-trend/
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
●<米国著作権DMCA> バイアコムの敗訴、YouTubeの勝訴
凄い判決ですね。YouTube上の著作権違反問題は、YouTubeがコピーライト所有者に協力する限りDigital Millenium Copyright Act (DMCA) (米国著作権法)の違反にはならず、安全な港にいると認める(保護される)と言うものです。
それにしても10億ドルの裁判ですか・・・。
<解説>
フェアーユースを巡る争いですね。
この背景は経済学の補完財効果か代替財効果かと言う議論で説明されています。
■ 生活者やYouTubeの主張・・・・補完財効果
YouTube上のビデオ投稿は単に知り合いにこのビデオや映画良いよと薦めただけ・・・だから曲の売り上げやテレビの視聴率はあがるでしょ?
■ バイアコムなどの主張
フェアーユース違反、著作権違反、だから代替財効果が働き、CDの売り上げが減る。取り締まれ!!
無論、今回の判決は直接、これには触れてないと思いますが、より補完財効果を裁判所が暗に認めたとも考えられます。
★★ YouTube wins case against Viacom
http://youtube-global.blogspot.com/2010/06/youtube-wins-case-against-viacom.html
Today, the court granted our motion for summary judgment in Viacom’s lawsuit with YouTube. This means that the court has decided that YouTube is protected by the safe harbor of the Digital Millenium Copyright Act (DMCA) against claims of copyright infringement. The decision follows established judicial consensus that online services like YouTube are protected when they work cooperatively with copyright holders to help them manage their rights online.
★★ Adam Ostrow June 23, 2010 Adam Ostrow View Comments
Viacom Loses $1 Billion Lawsuit Against YouTube
http://mashable.com/2010/06/23/youtube-wins-viacom-lawsuit/#
Viacom — in its lawsuit originally filed in 2007 — had claimed that YouTube deliberately infringed on its copyrights and knowingly allowed offending content to remain on its site
.
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
●<ソーシャルテレビ> アフガニスタン軍司令官を解任後、オバマ大統領がやったこと!!
全く凄いです。アフガニスタン問題でオバマ大統領を雑誌記事で批判したアフガニスタン軍司令官をホワイトハウスに呼びつけて解任しました。そして・・・・・
すかさず記者会見をフェースブックの政府ページでインターネット・ライブ中継しています。
以下ツイッターです。
BarackObama Speaking to the press after meeting with General McChrystal. Watch live at 1:30 pm ET. http://wh.gov/live
http://apps.facebook.com/whitehouselive/
http://www.whitehouse.gov/live
★★ Top Twitter Reactions to Gen. McChrystal’s Removal From Command [IMAGES]
http://mashable.com/2010/06/23/stanley-mcchrystal-rolling-stone/#President-Barack-Obama
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
●<ミニブログ&sns> ツイッターのFacebookとLinkedInアプリに、ツイッターをやっている友達をフォローできる新機能
フェースブックとLinkedInとツイッターは、お互いにアプリケーションになりあうと言うオープンパブリックの戦いですね。
日本のミクシィなどは 一歩遅れるんですよね。そうすると全く目立ちません。
尚、同じ姿勢はマイクロソフトのXbox360がとっています。
自分のツイートを Facebookに表示できるのはもちろんのこと、世界最大のソーシャルネットワーク上の友達がツイッターをやっているかどうかを教えてくれて、その友達をFacebookから直接フォローできちゃうそうです。
LinkedInも同じです。
★★ ツイッターのFacebookアプリに、ツイッターをやっている友達をフォローできる新機能【三橋ゆか里】
http://techwave.jp/archives/51469647.html
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
●<広告> 英国のオンライン広告はテレビを抜き、新聞と雑誌の合計も抜く勢い!!
2009年英国ではネット広告がテレビを抜きましたが、2010年から2011年へと新聞+雑誌の合計=紙の広告費の総計も抜き去る勢いです。
米国ではテレビも伸びると言う予測が出ていますが、英国ではネットがどうやら独走しそうな勢いです。
eMarketerのレポートです。
ネット広告は不況の2009年でも5.7%成長しています。
ネット広告の成長予測です。
2009年 5.7%
2010年 7.0%
2011年 4.9%
2012年 8.8% (ロンドンオリンピックの年)
2013年 6.1%
2014年 5.4%

(広告各社の予測)

Both these sources separate newspapers and magazines when calculating print ad revenues. But taken together, print ad spending estimates by MAGNA will reach £3.78 billion this year, just under eMarketer’s forecast of UK online ad spending.
<引用:eMarketer>
★★ Online Takes Lead in UK
http://www.emarketer.com/Article.aspx?R=1007765
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
●<モラルとルール> 子供たちの夏休みとマーケターの役割
子供たちが夏休みシーズンに入るので子供たちのネットの安全、安心などに関して親の監視の役割が強まります。そしてマーケターの自主規制も非常に重要です。
日本では総務省の上からのルールとか、ミクシィやグリー、モバゲーなどの自主規制が昔、議論されていましたが、アメリカはこの手の話はまず草の根=社会の自律が徹底しています。
特に子供たちが住んでいる町や住所、名前を入れるのは禁止と言う運動ですね。
マーケターはこういった親の監視を支援しなければならない、さもないと立法化の動きが起こり、規制が始まると言う主張がされています。
National Cyber Security Alliance (NCSA). のレポートです。
子供たちは伝統的なテレビアニメを見る一方でSNSも同時に触っています。
そこで親の85%がネット上で子供たちの監視をしています。
また子供たちのモバイル使用も増えています。
面白いのはテレビとSNSを同時に楽しむ時間がNovember 2008 and November 2009の間に3時間も増えたと言うレポートです。
<解説>
前回の大統領選挙によりすっかり社会に定着したインターネット特にソーシャルメディアですが、親の監視へのサイト運営企業の協力などは徹底しています。
この点、ディズニーやバービーなど子供たちの仮想社会+SNSを運営する企業は親の監視アカウントを別途、もうけるところもあり、徹底しています。(マムとの協力姿勢)
2007年ごろは子供たちが土曜日のテレビアニメから離れて、ネットのゲームやSNSに流れたと言われていましたが、現在では同時に楽しむ流れも出てきています。
今後日本でもこう言うまともな議論が出てくるのではないでしょうか。
総務省=お上の上からの規制だけでは限界がありますから。

(子供たちがつい入力する避けるべき個人情報)

<引用:eMarketer>
★★ Why Marketers Must Keep Kids’ Safety in Mind
http://www.emarketer.com/Article.aspx?R=1007764
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
●<SNS> どうすればフェースブックは10億人に成長できるのか?
国際広告会議がいまフランスのカンヌで開かれており、フェースブックのザッカーバーグCEOがスピーチしています。(記事はAdage)
インタビューでは「どうしたらフェースブックは10億人のSNSになれるのか計画を述べよ?」とか 「プライバシー問題どうするのよ・・あんた!!」と女性のインタビューアーに突っ込まれています。
1、10億人への成長の道
孫さんの光の道みたいですが・・・
ザッカーバーグ氏は率直に答えています。 こんな感じですね。
「China, Japan, Korea and Russiaの四カ国などアジアが問題なんだよ!!」
「中でもロシアは毎月、倍増してるけど・・・」
「他はそれぞれ百万人ずつしか入ってねんだよな・・」
「ローカルな競合がいて・・・」
「snsに関係ない ツイッターもいるし・・・」
2、プライバシー問題
どうやら 「ルールを色々変えて参加者を混乱させてる。だから叩かれるの」・・みたいに言われたらしく・・・
「いえ、ゆっくりやします。」見たいな答えです。
3、上場は?
「まあ ゆっくり・・と・・」みたいな感じですね。

<引用元:Adage>
★★ How Facebook Plans to Get to 1 Billion Global Users
http://adage.com/cannes2010/article?article_id=144628
Clad in a black T-shirt and jeans, the 26-year-old head of Facebook -- onstage before a crowd of ad agencies and marketers from around the world, packed like sardines into the Debussy Theatre -- explained that the company plans to double down efforts in China, Japan, Korea and Russia. In most of those nations, the site only has 1 million users, Mr. Zuckerberg said, although he noted that Russia is doubling sign-ups about every six months right now.
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
●<仮想社会サービス> リーガロイヤルホテル大阪の仮想ウエディング会場
例によって3Diさんが進めるプロジェクトですが、大阪のリーガロイヤルホテルが、仮想結婚式場を3Dで作り上げ、Webサイトに披露しています。
アバター姿はまあまあかな。
★★ 仮想ウエディングシム
http://www.weddingsim.com/rihga_osaka/
http://www.rihga.co.jp/osaka/index.htm
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
2010年06月23日
●<電子書籍>「出版社“中抜き”が目的ではない」 作家発の電子書籍「AiR」の思い
筆者の期間限定の無料版の書籍「Ustreamと超テレビの時代」も多くの方がダウンロード後iPadで読んでいただいてますが。
http://www.impressjapan.jp/books/2885
さて電子書籍がブームの中、iPadで一番乗りしたいと言うので出版社を通さない出版が増え始めています。
「iPadで一番乗りになりたい」
画像 18日に都内で開かれた刊行イベントには、業界関係者など100人以上が訪れた企画が走り出したのは4月半ば。日本中でiPad熱が高まるであろう6月中には発売したいと、急ピッチで進めていった。堀田さんは桜坂さんに「デビルマン」とのコラボ小説を書いてもらおうと考え、以前から付き合いのあるダイナミックプロに許諾をもらったという。
「書き手が集まったといっても、同人誌では世の中の人はそれほどワクワクしないだろう」――桜坂洋×デビルマンは「本来、出版社じゃなければできないような企画」。そんな企画を個人でも商業レベルで実現できると証明することで、「電子書籍の魅力を伝えたかった」。
★★ 「出版社“中抜き”が目的ではない」 作家発の電子書籍「AiR」の思い
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1006/23/news065.html
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
●<iPad>iPad版グーグルアースは未来の姿か?
凄いですねえ、フランスの会社がiPad用に仕立てたということですが。
★★ The Future of Google Earth? Mobile 3D City for iPad
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
●<ソーシャルテレビ> Ustreamユーストリーム配信代行サービス
色々なビジネスがありますねえ。そういえばニコニコ生放送も同様のビジネスがありましたね。
Ustreamで動画生中継をしてみませんか?
今なら1時間あたり6300円で準備から配信までサポート/代行
2時間中継しても12,600円 *サービス開始特別価格
★★ Ustream配信支援代行サービス Puble.info
"その場"をUstreamで生中継しませんか?ユーストリーム配信をサポートします。
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
●<ソーシャルテレビ> YouTubeが終に見逃し放送を展開、まずはレスリングのWWE
YouTubeが終にプライムタイムの見逃し放送に出ました。WWEとパートナー契約を結びました。
以下の場所では45分のフルレングスのレスリングビデオが見られます。
★★ WWE lays smackdown on YouTube community with full-length, catch-up episodes
http://youtube-global.blogspot.com/2010/06/wwe-lays-smackdown-on-youtube-community.html
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
●<SNS> フェースブックのCEOが「ツイッターなんか怖くない」訳!!?
つい先日までツイッターを非常に強く意識していたフェースブックのザッカーバーグCEOですが、既に興味はフォースクエアに移っているようです。
両者は次第に似てきていますし、今後もそうでしょう。
曰く 「怖かったのは彼らの急速な成長率、 あの勢いで1年も1年半も進まれてたら負けてた!!」
「でももうそれも止まったし・・・」
実際、ツイッターは昨年、成長率が急に衰えました。そして世界規模では健全な成長軌道に再度、乗り始めています。
子豚の声で「狼なんか怖くない」と言って恐れ、ツイッターの呟きをフェースブックの仕組みの基本に取り入れた昔をすっかり忘れ始めています。
★★ Zuckerberg Admits He “Paid Too Much Attention” To Twitter
http://techcrunch.com/2010/06/22/zuckerberg-twitter/
Over the past year and a half, Facebook has been under a lot of criticism that it is drifting away from its core service and into a more Twitter-like state, where short status updates rule and all information should be public.
“I looked at their rate and thought if this continues for 12 months or 18 months, then in a year they’re going to be bigger than us,” Zuckerberg says. But he says he was wrong in thinking Twitter’s growth rate would continue in the same way that Facebook’s had. “It just turned out that that their growth rate was kind of unnatural. They got a lot of media attention, and it grew very quickly for a little period of time,” he says.
Twitter’s rate of growth certainly stalled at points in the last year, but it appears to be growing at a healthy clip once again.
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
●<社内SNS> セールスフォースチャターが公開へ
新しくグループ機能を入れたチャターですが、一人月間15ドルと値段が高いですね。しかしフェースブック型のSNS(ツイート機能を持つSNS)は日本のミクシィもミクシィボイスなどに力を入れているので早晩、ツイートも必須機能となるでしょう。

<引用:マーシャブル>
★★ Salesforce Chatter Now Available to the Public
http://mashable.com/2010/06/22/salesforce-chatter-released/
Today, Salesforce.com’s Chatter collaboration application is now available to all Salesforce.com customers. First announced back in November, Salesforce Chatter was rolled out to beta customers in February. As of today, all 77,000 Salesforce.com customers now have access to Chatter.
Chatter was basically designed to be a “Facebook for Enterprise.” It takes the fundamental communication and collaboration features of a consumer product like Facebook but implements it on an enterprise level. The end result is social platform for business communications that hooks into the existing Salesforce.com platform seamlessly.
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
●<タブレット> iPad の販売が3百万台突破!!
筆者はツイッターを神とあがめる一部のツイッター推奨者の集団の皆様のように一神教徒ではありませんが、スチーブ・ジョブスの神だけは時々信じたくなります。
既に3百万台突破です。 発売後28日で百万台、2百万台から22日で3百万台です。凄いですねえ。
アンドロイドの多神教とツイッターとジョブスの一神教と言ったところでしょうか。
★★ iPad Sales Top 3 Million
http://mashable.com/2010/06/22/ipad-3-million/
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
●<広告> テレビとインターネットとラジオが回復、新聞と雑誌は更に沈む米国の広告市場
2010年の第一四半期は、勝ち組がテレビとインターネット、そしてなんとラジオ、負けが新聞と雑誌でした。
2009年の同じ時期に比べて
テレビ +10.5%
インターネット + 7.5%
ラジオ +6.5%
新聞 - 9.7%
雑誌 -3.9%
新聞は過去1年間に380%も値上げしています。どうしようもないです。
購読減と広告減で過去2年間に35%市場がシュリンクした新聞ビジネスですが、景気が回復しても更に10%弱減っています。

<引用元:http://newsosaur.blogspot.com/2010/06/make-no-mistake-newspapers-are-still-in.html>
★★ Make no mistake: Newspapers are still in trouble
http://newsosaur.blogspot.com/2010/06/make-no-mistake-newspapers-are-still-in.html
★★ Newspapers Are Still Dying, But the News Is Not Going Anywhere
http://mashable.com/2010/06/22/newspapers-future/
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
●<ソーシャルゲーム> Zyngaの西部劇多人数ゲームは2週間で5百万人突破
そろそろ1-2年たって皆さんに飽きられてきている処にスパム的書き込みの通知規制がはいって調整期(過去三ヶ月参加者がジリ貧)のフェースブックのソーシャルゲームです。
でも西部劇で複数のアバター=家族を動かすFarmVille は2週間で5百万人集めました。これは凄い。
これからは目先の変わったものや軽い3Dなどでないと興味を引かない段階、ソーシャルゲームも第二段階に来ているようです。

<引用:マーシャブル>
★★ “FrontierVille” Already Has 5 Million Players
http://mashable.com/2010/06/22/frontierville-2/
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
●<ソーシャルテレビ> 6/23 日産自動車、株主総会の一部をUstreamで中継 カルロス・ゴーン社長 志賀俊之COO
日産自動車は先進的ですね。ソニーに次いで伝統企業では2社目です。
部分的な中継ですが。
http://www.ustream.tv/channel/NISSAN-NEWSROOM
2010年6月23日
10:00 AM to 12:00 PM2010年6月23日(水)10:00~
パシフィコ横浜で開催する第111期定時株主総会の模様をUSTREAMでインターネット中継する。
日産が株主総会をインターネット中継するのは初の試み。
この中継では、カルロス・ゴーン社長兼CEOや、志賀俊之COOによる事業報告が行われる予定。
お知らせ)プライバシー保護のため質疑応答は中継致しません。また規定によりツイッター上で本件に関するご質問はお受けできません。恐れ入りますが何卒了承下さいますようお願い申し上げます。資料はIRサイト http://bit.ly/cTt24q に掲載致します #nissanlive
# 再び、ゴーン社長より今後の戦略についてのご説明。 (#nissanlive live at http://ustre.am/hnUf ) about 4 hours ago via Ustream
#
FY09 results and FY10 forecast presentation by Toshiyuki Shiga, COO of Nissan (#NISSANLIVE live at http://ustre.am/jhy9 ) about 4 hours ago via Ustream
#
志賀敏之COOによる09年度実績および10年度見通し。 (#nissanlive live at http://ustre.am/hnUf ) about 4 hours ago via Ustream
#
Business report presentation by Carlos Ghosn, Chairman & CEO, Nissan (#NISSANLIVE live at http://ustre.am/jhy9 ) about 4 hours ago via Ustream
#
ゴーン社長による事業報告。 (#nissanlive live at http://ustre.am/hnUf )
★★ 6/23 日産自動車、株主総会の一部をUstreamで中継 カルロス・ゴーン社長 志賀俊之COO
http://ustschedule.com/archives/1377
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
●<ゲーム、マイクロ取引> Xboxライブの仮想商品などマイクロ取引が大盛況
コンソールゲームの中でもっともセカンドライフのようなSNS的な動きと3D化の徹底が目立つマイクロソフトのXbox360ですが、定期的な有料会員料の売り上げよりも仮想商品=マイクロ取引の売り上げが上回ったそうです。$625百万ドルですね。 仮想社会などではアバター視聴の音楽は仮想商品ですので。
Xbox360では お互いがビデオチャットをしながら映画やドラマ、音楽フィルムを視聴したり、アバター姿で一緒にサッカーを見たり出来ますので。この売り上げは仮想商品としてマイクロ取引に分類されてるようですね。
また2500万人のユーザーの内、56%が有料会員だそうです。
米国経営誌フォーブスの記事です。
★★ XBox Live Virtual Goods Revenues Have Passed Subscriptions Revenues
Forbes recently analyzed the situation and estimated that XBox is making at least $625 million in revenues a year from sales of virtual goods on XBox Live. During a meeting with Dennis Durkin, chief operating officer of Microsoft’s Interactive Entertainment Business, at the E3 videogame conference, Durkin revealed to me that Xbox Live’s transactions business — including its sales of virtual goods like movies and music on the Zune Marketplace, and clothes and accessories for players’ avatars — has been steadily growing and recently surpassed its subscriptions business
.
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
●<ソーシャルゲーム>Yahoo!モバゲーは10/1オープン 「モバゲーオープンプラットフォームForum2010」
Zyngaの成功を見て、またグリーの追い上げもあり、一時収益面で停滞したDeNAですが、独自のコミュニティだけではなくクラウド(巨大なネットコミュニティ)の上にサービスを展開するアプローチをDeNAは取り始めています。ヤフー上でのソーシャルゲーム・アプリケーションのサービスは2010年10月から始まります。
これまでミクシィやフェースブックに出てますよね。
なんともややこしいのは、ヤフーがDeNAにとり、一種のオープンプラットフォームでその上にDeNA上に第三者のアップスや仮想商品、仮想ギフト(いわゆるアイテム)のオープンな開発・販売があります。 アニメーションは一種のアップスですので。
その上で広告と仮想商品のレベニューシェアを開発者 7 DeNA 3で実施するそうです。アップスは仮想商品に含まれる考え方ですね。
ヤフーへの諸場代が不明ですね。
「Yahoo!モバゲー」はYahoo! JAPAN IDでそのまま利用できるようになるとのことで、モバゲータウンの携帯認証と紐付けることでお互いのサイトを行き来できるようになる。これによりモバゲータウンの仮想通貨「モバコイン」をPC上で利用したり、モバゲーの3DアバターでプレイできるソーシャルゲームをPC上でプレイできるようにもなるという。また、「Yahoo! JAPAN」のTOPページや「Yahoo!メール」、「Yahoo!メッセンジャー」、「Yahoo!ゲーム」上で自分や友達のアクティビティやフィードが表示されるようになる。サービス開始時期に合わせ、両社でオンラインプロモーションに加えTVCMも含めた総額10億円規模のプロモーションを実施する予定だ。
<解説>
ヤフーはコミュニティが弱いのですが全く無いわけではありません、ブログやヤフーアバターは立派なコミュニティです。ヤフーアバターをそのままモバゲーで動かせると凄く面白いのですが。
ヤフーとしてはミクシィ対抗と言う意味もあり、またツイッター対抗と言う意味もあると思います。
★★Yahoo!モバゲーは10/1オープン 「モバゲーオープンプラットフォームForum2010」
http://www.secondtimes.net/news/japan/20100621_mobage_2.html
★★ モバゲーオープンプラットフォームForum2009
http://www.secondtimes.net/news/japan/20091109_mbga.html
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
●<ソーシャルゲーム> mixiアプリ「サンシャイン牧場」の利用者数が500万人を突破!
本家本元のフェースブックでは、ソーシャルゲームはスパム批判で通知機能を抑制したこともあって、また1年以上たったこともあって飽きが来ている面もあり、3月連続で参加者数が減少していますが、ミクシィの「サンシャイン牧場」は500万人を突破と元気です。
フェースブックも調整期を抜け出せば、3Dゲームなど新たな時代が始まると思われます。
ユーザー数が500万人を突破したのは6月13日のことだという。
★★ mixiアプリ「サンシャイン牧場」の利用者数が500万人を突破!
http://www.secondtimes.net/news/japan/20100615_sunshine.html
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
●<ゲーム、仮想社会> OnLiveのはじめたパソコンとxbox360のゲーム
いよいよセカンドライフのような3Dのゲームをパソコンでも楽しめる時代が近づいているようです。OnLive社がパソコンとXBOX360で楽しめるサーバー型のゲームアップスをリリースしています。iPhone and iPad対応は2010年後半だそうです。

<引用元:ヤフー>
★★ Is OnLive the future of PC gaming?
http://videogames.yahoo.com/events/plugged-in/is-onlive-the-future-of-pc-gaming-/1403041
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
●<電子メールとソーシャルメディア> Eメールマーケティングに於けるソーシャルメディアの活用
昔ながらのEメールも「スパムだ!なんだ!・・」と非難されながらも結構、使われています。eMarketerの記事ですが、ソーシャルメディアと組み合わせたアメリカのベンチャー企業や中小規模の企業のEメールマーケティングの現状です。
2009年と2010年のデータが出ています。
それによると 2009年 2010年
eメールをツイートする企業 36.01% 54.12%
ブログをメーリングリストで配布 35.14% 46.91%
Eメールからのフェースブックなどへの登録促進 25.38% 46.87%
Eメールからのツイッターフォロアーへの勧誘 23.56% 43.89%
各ソーシャルメディアへのリンク 20.05% 43.33%
フェースブックなどでの共有オプション 13.10% 38.55%
など・・
(2009年の数字)

(2010年の数字)

<引用元:eMarketer>
★★ The Future of Social/E-Mail Integration
http://www.emarketer.com/Article.aspx?R=1007762
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●<電子メールとソーシャルメディア> Eメールマーケティングに於けるソーシャルメディアの活用
昔ながらのEメールも「スパムだ!なんだ!・・」と非難されながらも結構、使われています。eMarketerの記事ですが、ソーシャルメディアと組み合わせたアメリカのベンチャー企業や中小規模の企業のEメールマーケティングの現状です。
2009年と2010年のデータが出ています。
それによると 2009年 2010年
eメールをツイートする企業 36.01% 54.12%
ブログをメーリングリストで配布 35.14% 46.91%
Eメールからのフェースブックなどへの登録促進 25.38% 46.87%
Eメールからのツイッターフォロアーへの勧誘 23.56% 43.89%
各ソーシャルメディアへのリンク 20.05% 43.33%
フェースブックなどでの共有オプション 13.10% 38.55%
など・・
(2009年の数字)

(2010年の数字)

<引用元:eMarketer>
★★ The Future of Social/E-Mail Integration
http://www.emarketer.com/Article.aspx?R=1007762
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
2010年06月22日
●NTTデータとイプサの成功に学ぶ「社内SNS」導入のポイント
http://businessnetwork.jp/Detail/tabid/65/artid/260/Default.aspx
月刊テレコミュニケーションとbusinessnetwork.jp
※抜粋
リスペクターズは、Nextiを立ち上げるに当たって、カジュアルであること、フレンドリーであることにこだわった。顔写真や趣味はもちろん、社内システムなら記載されそうもない血液型までプロフィールに掲載OKとした。また、完全実名制としながら、役職は記さないことにした。気楽でありながらマジメ、かつ役職を離れて個人と個人とがつながれる場をつくろうと考えたのだ。
リスペクターズの意図は成功した。Nextiでは「職位の高い社員が新人としゃべっている」(グローバルITサービス事業推進部開発統括部PMOの酒瀬川泰孝氏)ことがごく普通に行われているという。また、社員の不安を払拭することにも社内SNSは貢献している。例えば、同社の中で女性や中途採用者は少数派で、「自分は受け入れられているのだろうか…」という不安を抱えながら仕事をしてきたようだ。しかし、「女性や中途採用の社員たちが悩みを相談するコミュニティができてから『不安だ』という声を聞かなくなった」と基盤システム事業本部企画部課長代理の金子崇之氏は述懐する。
今年3月に利用者が1万人を超え、グループ会社にも活用が広がっている今、Nextiは部門の壁、職位の壁、会社の壁を越えるコミュニケーションの場となっている。
※抜粋終わり
●社内SNSで「経営層」と「現場」が一体に―損保ジャパンが「社員いきいきコミュニティ」を始めた理由
http://businessnetwork.jp/Detail/tabid/65/artid/247/Default.aspx
月刊テレコミュニケーションとbusinessnetwork.jp
※抜粋
その背景には、企業の組織と風土に対する経営者と社員それぞれが抱く危機意識がある。企業では、業務の効率化が進んでいる。その結果、社員は他の部門の社員に目を配る余裕がなくなり、フロアが違えば他の部門がどんな仕事をしているのかわからないという状況が生じている。同じ会社で働いているという一体感が薄れることは社員の働きがいに影響する。経営者にとっても、それは大きな問題だ。環境変化に合わせて経営の舵を大きく変えたいと思っても社員の意識がバラバラでは俊敏に動くことが難しい。経営サイドにとって、社員が柔軟に意思の疎通ができ、一体感を感じられるようにすることが経営上、重要なテーマとして浮上しているのである。
損保ジャパンやNTTデータなどに社内SNSの納入実績をもつビートコミュニケーションの村井亮社長は、「社内SNSは企業の神経回路。社内SNSを導入することによって、バラバラな社員の自由意思を集結させることができる」と述べる。
※抜粋終わり
●<ソーシャルテレビ> ソニーと提携しヤフーコネクトテレビが100カ国に拡大
2010年の6月15日のヤフープレスリリースですが、しヤフーコネクトテレビを発売しているソニーと全面提携し、世界中の100カ国以上にサービス開始します。
これまでは16カ国かしかコネクトテレビは販売されていませんでした。日本も今回は含まれて居ます。
リモートコントロールを使うところがもう既に古いですが。
ヤフーからダウンロードする第三者開発のアップスも充実します。
従来は16カ国で展開していたヤフーコネクトテレビですが、今後は100カ国以上に展開します。ソニーが攻めに出ました。
<解説>
これはソニーの戦略ですね。アンドロイドテレビは2010年の秋に出ますが、2011年夏にはAPIなどが他社にも公開されます。ですからソニーもコネクトテレビは多面展開するわけですね。
★★ Yahoo! is Reaching More TVs in More Countries and Driving More Opportunities
http://ycorpblog.com/2010/06/15/connectedtv/
★★ *UPDATE (VIDEO) Yahoo! Connected TV brings the Cinematic Internet ™ to over 100 countries
Stay tuned and follow us for the latest news, updates and announcements on Twitter and Facebook.
The increased global distribution provides developers and content creators with the ability to reach millions of engaged consumers in Europe, North America, Latin America and Asia. Get started today, by downloading Yahoo!’s publicly available TV Widget Development Kid (WDK ) http://connectedtv.yahoo.com/developer
一杯アップスがありますね。 コンテンツの数だけアップスがあります。
Bravia LCD TV owners will have easy access to thousands of content sources, including movies, TV shows, and Internet content on demand. Consumers can check the latest videos on CBS and Showtime®, kids cartoons on SyncTV, the latest sports scores on USA Today®, shop on eBay®, play games, view photos on Flickr® or catch up with their friends on Twitter® and Facebook®, all while watching TV.
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
●<ソーシャルテレビ> Yahooコネクトテレビのワールドカップ用アップスはまずサムソン、次がソニー
ヤフーコネクトテレビはワールドカップ用のアップスを開発しています。面白いのは開発の順序です。まずサムソン用、次にソニー用だそうです。
標準化がなされてない為、機種別のアップス開発になる訳ですね。

<出所:ヤフーTVブログ>
★★ FIFA World Cup Widget now available!
http://www.yctvblog.com/blog/2010/06/18/fifa-world-cup-widget-now-available/
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
●<マイクロ取引> 世界で3番目に大きいインターネット企業は中国のテンセント!!
Google and Amazon に次いで大きなインターネット企業はどこか?
株価と言うことのようですが、アバターの仮想商品(日本で言うアイテム)の販売で世界一のIMサービス提供企業、中国の10セントだそうです。
(10セントはペンギンがトレードマーク)

(アバターの仮想商品=衣装で稼ぐ)

<引用:テッククランチ>
★★ What Valley Companies Should Know about Tencent
http://techcrunch.com/2010/06/20/what-valley-companies-should-know-about-tencent/
Quick quiz: Who are the three largest Internet companies in the world by market capitalization?
If you guessed Google and Amazon you got two right, but I’m betting few of our American readers guessed the third. I certainly wouldn’t have a year ago. It’s not eBay or Yahoo; it’s Tencent.
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
●<ARとSNS> ARとSNS活用によるアイスクリームマシンのスマイルキャンペーン
面白いですね。アイスクリーム販売機に微笑みかけると、ひげとかがARで表示されてフェースブックに登録され、アイスクリームがもらえるキャンペーンです。
ユニリバーのキャンペーンだそうですが。彼らアイスクリーム作ってたんですね。
百聞は一見にしかず。まあ ビデオを見ましょう。

<引用:マーシャブル>
★★ Augmented Reality Ice Cream Machine Trades Smiles for Desserts
http://mashable.com/2010/06/21/smile-activated-ice-cream-machine/
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
●<仮想社会> やっと誕生する「レゴ」の仮想社会「レゴユニバ-ス」
セカンドライフが下火になるなど3Dゲームが一度、衰えた関係でのびのびになっていた「レゴ」の仮想社会がやっと出ました。
この積木アバター面白いですね。
ライセンス料が39.99ドル、月額使用料金が9.99ドルです。マックとウインドウズ版です。
★★ LEGO Universe: Adventure and Build With Your Friends [VIDEO]
http://mashable.com/2010/06/21/lego-universe-adventure-and-build-with-your-friends-video/
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
●<ソーシャルテレビ、仮想空間> 短編作品「大地に消ゆ」舞台挨拶をしました。「セカンドライフ」×「Ustream」×「YouTube」 #sljp
紹介を頼まれてすっかり忘れてました。仮想空間でのドラマ(マシニマと言われる短編映画)を「Ustream」でライブ中継し「YouTube」にも投稿しています。
★★ 短編作品「大地に消ゆ」舞台挨拶をしました。「セカンドライフ」×「Ustream」×「YouTube」 #sljp
http://kaizoku.livedoor.biz/archives/3127432.html
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
●<ソーシャルテレビ> 著しい米国テレビ広告の復権見込みとソーシャルメディアの行く末
Adageの記事ですが今年のトレンドを見る限り、テレビ広告の復権が著しいようです。ソーシャルメディアとiPhoneのような携帯電話ネットワークと共にテレビの広告費が伸びそうです。 新聞は駄目みたいですが。
広告主の間でテレビの再評価が始まっています。
そうなると記事に書いてあるようにコネクトテレビ=ソーシャルテレビとの関連が今後の台風の目になりそうです。
テレビ広告の最盛期は2006年でグーグルテレビの発表でも使われた数字ですが約700億ドル(CATV、ネットワークYV、ローカルテレビ合計)でした。2014年には800億ドルを超えるというPricewaterhouseCoopersの予想も出ています。
また2009年に35.5%だったテレビの全広告に占める割合は2014年には36.8%に上昇すると言う予想もあります。(Magna Global media-research unit )
2008年に前年比0.1%増加し、2009年には9.5%減少したテレビ広告ですが2010年の第一四半期には10%回復しました。
そこでの未確定要因はいよいよコネクトテレビ(含むアンドドロイドテレビ)です。
<解説>
新聞が元に戻らない中、テレビの広告費の戻りが著しいわけですが、今後はコネクトテレビやソーシャルテレビと言うソーシャルメディアとの連携の中でテレビ広告がどう触れるかが注目点でしょう。

<出所:ADAGE>
★★ Increased Advertiser Interest Signals Resurgence of Big TV
http://adage.com/mediaworks/article?article_id=144539
Marketers have expressed frustration over pricing, effectiveness and nearly everything and anything else having to do with boob-tube advertising, but now they are running back into Big TV's arms. And they may not want to leave its embrace.
Marketers and media buyers swore just a few months ago they would never capitulate to the low double-digit-percentage price increases TV networks sought in this year's "upfront" market. But advertisers reversed course and paid what they said they wouldn't in select cases. Now the trend looks poised to intensify.
PricewaterhouseCoopers projects ad spending on total U.S. TV will grow to $80.3 billion in 2014 from $62.1 billion in 2009, surpassing its previous high in 2006 of nearly $70 billion. Meanwhile, Interpublic Group of Cos.' Magna Global media-research unit sees TV's share of total media dollars growing to 36.8% in 2015 from 35.5% in 2009.
Last year, marketers pushed back against TV networks, demanding pricing rollbacks and cutting ad commitments. Spending on TV fell 9.5% in 2009, according to Kantar Media, and rose only 0.1% in 2008. In recent weeks, advertisers have been flocking to the medium with enthusiasm. Ad spending on overall TV increased 10.5% in the first quarter of this year, Kantar said.
And the future isn't certain. The introduction of web-enabled TV sets over the next several years could fracture an audience already sliced down to niches by cable outlets beyond any sort of workable mass, suggested Mr. Scanzoni. "There will be an impact to television usage, I believe," he said.
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
2010年06月21日
●<ソーシャルテレビ>無料ダウンロード・イベント開始、書籍『Ustreamと超テレビの時代 -ユーザーライブ中継の威力-』
筆者が書き上げた書名:『Ustreamと超テレビの時代 -ユーザーライブ中継の威力-』ですが期間限定で出版社の無料ダウンロードキャンペーンが始まりました。
無料配布イベントですね。
書籍は2010年6月25日書店、24日アマゾンから発売されます。
無料ダウンロードキャンペーンは今週の金曜日午前中頃までですのでお見逃し無く。
ソーシャルテレビの唯一のビジネス編ですのでUSTREAMやニコニコ生放送、ステイッカムジャパン!を活用される方々は是非、お読みください。そしてツイッター(ハッシュタグは「#choTV」)やブログでご感想をどしどし投稿願います。
★★ プレスリリース
http://www.impressjapan.jp/newsrelease/20100621ij_release.html
★★ ダウンロードページ
http://www.impressjapan.jp/books/2885

日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
●<タブレット> 1万円割れのAndroidタブレットが発売に
インプレスウオッチの記事ですがノーブランド製品で1万円割れのアンドロイドタブレットが販売されています。
紙を退治するタブレットはグーテンベルグ以来の革命と大騒ぎですが。
Androidタブレットは、5月に1万円強の「M001」が発売されていたが、この製品はそれを下回る9,980円という実売価格。
★★ 1万円割れのAndroidタブレットが発売に
http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/hotline/20100619/etc_tablet.html
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
●<ミニブログ> ツイッターの人気はワールドカップよりアメリカのNBA(バスケットボール)
ワールドカップでよきにつけ悪しきにつけ(ダウンタイムのことです)再度、目だっているツイッターですが、どうやらアメリカでも燃え始めてます。
バスケットボールのNBAのチャンピオンシップのツイート数は、1秒間に3085で記録を更新しました。ワールドカップ以上の記録だそうです。
★★Lakers Victory Sets Twitter All-Time Record With 3,085 Tweets Per Second
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
●<ビジネスSNS> LinkedInの参加者が7千万人を超え、企業プロフは百万を超えた!!
凄いですねえ。プロフェッショナルが転職や企業パートナーの募集などビジネス目的で参加するLinkedIn が全世界で7千万人を超えました。一方企業は百万社がプロフィールを持っています。ツイッターの9千万人には及びませんが、LinkedIn も活躍しています。
オランダ、インドと結構、幅広く増えています。ツイッターリンクも早かったですね。
★★LinkedIn Tops 70 Million Users; Includes Over One Million Company Profiles
Professional social network LinkedIn now has 70 million members, according to the company’s home page. The company hit 60 million users in February, and has been growing fast, especially in international markets. LinkedIn’s network’s CEO, Jeff Weiner, stated in a blog post last fall that half of LinkedIn’s membership is international. The company is also listing one million company profiles, which are similar to a user profile.
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
●<スマートフォン> やっぱりiPhoneが王様、追いかけるアンドロイド
アンドロイドフォンのお陰でスマートフォン市場が活性化しており、アンドロイドが市場を伸ばし、アップルが落とす傾向は続いています。
しかし広告の反応からみた評価ですがやはりiPhoneが王様のようです。
またアップス開発者はスマートフォンの一種類にフォーカスする傾向が見られ、iPhone派は56%、アンドロイド派は29%だそうです。
90% are still focusing on just one platform・・・・
Of the 90% who were focused on a single application platform, 56% were focused on Apple devices and 29% on Android.
.


<出所:マーシャブル>
★★ Android Keeps Growing, But iPhone Remains King with Developers [REPORT]
http://mashable.com/2010/06/18/mobile-mix-may/
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
●<SNS> フェースブックの2009年の売り上げは予想を遥かに超える8億ドル!!
フェースブックは上場企業=公開企業ではないので売り上げの開示義務はありません。しかしロイターが信頼できる筋の情報としてフェースブックの2009年売り上げを8億ドルと発表しています。これはこれまでの予測の5億ドルを遥かに上回り、2010年の一部予測7.1億ドルすら上回ります。
★★ Facebook 2009 Revenue Was Almost $800 Million [REPORT]
http://mashable.com/2010/06/18/facebook-800-million/
Facebook’s revenue in 2009 was nearly $800 million and the company turned a part of it into a solid net profit, according to Reuters, who cites two sources familiar with the situation.
The number is significantly higher than earlier 2009 estimates of $500 million, and even the projected $710 million of revenue in 2010. Facebook, as usual, declines to comment on any of these numbers, but we know that it became cash-flow positive in 2009.
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
●<ゲーム>キネクトのダンシングゲームはセカンドライフを超える現実の中の仮想
現実の中の仮想と言えばつい先日までAR(オーグメントリアリティ)と言う事で、セカイカメラなどが注目されていました。しかし現実の中の仮想と言う視点からはマイクロソフトのXBOX360キネクトのダンシングゲーム=Dance Centralの方が凄いですね。
リモコン不要の究極のモーションキャプチャー、ジェスチャーキャプチャーですね。
約600のモーションが仕込んであります。
3人まで同時に踊れ、アバター姿として反映されます。
一人でゲームする時は「擬似ソーシャル」「擬似リアル」と言うニコニコ動画と同じ「錯覚」を利用した感覚を楽しめます。
★★ See the Xbox Kinect Game “Dance Central” in Action [VIDEO]
http://mashable.com/2010/06/19/dance-central-preview/
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
●<SNS> ソーシャルメディアとB2Bマーケティング
eMarketerがB2Bマーケティングと以下のソーシャルメディアの関係を調べています。
実際の調査はLeadForce1 が実施しています。
フェースブック、ツイッター、LinkedIn、Wikipediaからどういう企業サイトのページに誘導されているのかと言う調査です。特にソーシャルメディアから企業サイトに飛んでいって何を見るかを調査したわけですね。
フェースブックもツイッターも企業の「アバウト アスページ=企業の説明」か企業ブログに行っており、それもたった1枚しか見ないと報告されています。
でもLinkedIn、Wikipediaからの誘導トラフィックの参加者はもっと一杯、見ています。



<出所:eMarketer>
★★ Is Social a Source for B2B Leads?
http://www.emarketer.com/Article.aspx?R=1007752
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
●<ミニブログ> AP通信記事ツイッター好きの日本人
アメリカではインターネット参加者の9.8%しかツイッターを使ってないのに日本では16.3%も使っているとAP通信は驚いています。フェースブックは日本のインターネット参加者のわずか3%アメリカは62%、マイスペースも日本は3%、アメリカは35%です。
日本の若者がツイッターで同質社会から自律を始めたと言っています。
インタビューで名前が挙がっているのは津田さん、徳力さん、斉藤さんですね。
いつものメンバーです。
★★ Twitter A Hit in Japan As Millions 'mumble' Online
https://communicationsdirectnews.com/do.php/150/40614?13806
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
●<ミニブログ> 再び世界レベルで成長をはじめたツイッター
アメリカはどうか判りませんがツイッターが再度、世界規模で成長をはじめました。
コムスコアのデータですので、コミュニティ参加者の数字ですね。
2010年4月から5月の間に7.6%成長して世界規模でユニーク参加者数が約9千万人となっています。3月から4月は5.5%の成長でした。
急成長ではありませんが、世界規模では確実に増えています。

<引用:コムスコア>
★★ Latest comScore Stats Show Twitter Growth Is Still Strong
According to comScore’s numbers Twitter grew from 83.8M unique vistors in April to 90.2M in May worldwide — an increase of 7.6%. By comparison, there was 5.5% growth between March, when Twitter had 79.4M, and April’s 83.8M. To give some perspective, a year ago comScore showed that Twitter had 37.3M million uniques.
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
●<ソーシャルテレビ> テレビでワールドカップ見てiPadで統計データとゲームを楽しむ時代
これは必ずしもソーシャルゲームではありませんが、テレビでワールドカップを楽しみながら、一方でiPadで選手個人とチームの統計データとゲームを楽しむアップスが開発されています。 アップの名前はMint Digital が開発したLivePitchです。ゲームを楽しむアップスにはPickliveもあります。共にiTunes App Storeで売られています。
<解説>
ソーシャルテレビのツイッターコメントもそうなんですが、テレビを見ながら他の装置をいじると言う二画面方式が再評価されています。アンドロイドテレビのようなコネクトテレビになるとiPadは、リモコンをかねる訳ですが。



<引用:thenextweb.com>
★★ LivePitch Turns Your iPad Into A World Cup “Second Screen”
We recently discussed how the Internet and TV were beginning to merge in interesting ways and now here’s another example.
LivePitch is an iPad app aimed at football/soccer obsessives who want match and player stats while they watch the game. The app has been designed by London-based Mint Digital and allows users to watch the game on TV as normal, while having their iPad on their lap providing all sorts of other data that real fans often want.
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
2010年06月18日
●<ソーシャルテレビ> IMTC 2025 eventにおけるAT&Tのソーシャルテレビプロトタイプ講演
LivestreamTVでのライブ講演(2元中継)が録画されています。研究所のトップの女性がAT&Tのソーシャルテレビプロトタイプの説明をしています。明らかにトリプルプレーが狙いですね。
英語ですが下にスライドがあってそれを眺めるだけでも何をしているのかわかります。
講演の要約は以下の通りです。
1、調査・研究プロジェクトの背景
ラジオやテレビの登場前は、人々はコミュニティセンターに集まって会話をし、情報を得ていた。しかしラジオ、テレビの導入でコミュニティアスペクトが弱くなった。
現在では絆 縁が更に弱まっている・・・。
したがってソーシャルキャピタルの強化が必要。縁、絆の強化。
特に 友人間、近隣のコミュニティ、ITCはリッチなコミュニュケーションが可能な時代。
2、AT&T内のモバイルコミュニュケーションの数字
アメリカ人は縁、絆を求めている。
★ アメリカン代ドルなどのショートメッセージ(SMS)
775百万件・・毎日
★ ツイッター
50百万件 ・・毎日
★フェースブック
37百万時間滞在 ・・・・毎月(2009年12月の調査)
これは全体の45%のトラフィック(2009年12月全体の45%)
次がグーグルのが全体の8%
3、コラボラTVの内容説明 (プロトタイプ)
★ 同期と非同期
同期型・・・・一緒に見ながら会話で盛り上がる
非同期・・・・・時差があって一人で見ても ソーシャルな要素の提供
<所感> アメリカはニコ動の良さを心理学で研究していますから。
★ 文字会話、音声会話、アバター型、ゼスチャー、アイコン会話
★ パブリックな視聴パーティ、プライベートな視聴パーティ
4、デスカバリーチャネルを見ながら アバターがチャットするデモ
これがカレッジフットボールだと、参加者がユニフォームを着てコスプレする。
5、何故ソーシャルテレビなのか?
見逃し放送、VOD、DVRの隆盛
6、何に使うのか
企業は教育・研修・マーケティングに使う。
★★ Social TV Panel – Where Are We Headed To?
http://blog.imtc.org/index.php/2010/06/14/social-tv-panel-att/
As a part of the IMTC 2025 event, we invited Alicia Abella from AT&T Labs to talk about Social TV.
Alicia Talked with Kfir Pravda (VP marketing at IMTC) about the future of TV and AT&T own Social TV prototype service – CollaboratTV. Its exiting to see all the commitment from both of the Industry and the academy to Social TV.
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
●<ソーシャルテレビ> 二画面方式が米国に上陸FoxテレビとEndemol
英国ではテレビを見ながら携帯電話でチャットをするEndemolによる仕組みが評判ですが、これは画面を二つ使うため二画面方式とかマルチデバイスネットワークと呼ばれています。
さてアメリカのフォックステレビがクイズ番組の為に類似の仕組みを英国から導入します。
テレビでクイズ番組をみながらオンラインゲームをするようです。勿論、ツイッターとフェースブックの会話も付いています。
★★ USA getting ready for 'The Money Drop'...!
http://www.appmarket.tv/news/160-breaking-news/424-usa-getting-ready-for-the-money-drop.html
★★ Million Pound Drop - proving the dual screen experience?
Million Pound Drop is a little different. It has created a dual screen experience for viewers - It comes with the added features of an online game that viewers can play at the same time as the broadcast, and a facebook fanpage and twitter feed that has already topped the trending topics in the UK in its first week.
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
●<ネット選挙> ネット選挙思惑外れ「更新できません(泣)」
まあ仕方ないですかねえ。
ブログやツイッター、演説の動画――。選挙期間中のネット解禁を認める公職選挙法改正案が、16日閉会した国会で成立しなかった。
各陣営は選挙期間中、「遊説の行き先を告知する」「街頭演説の模様を動画で伝える」といった活用法を検討していた。
別の陣営は「配布した印刷物は捨てられることもあるが、HPならいつでも手軽に見られる」とメリットを語る。陣営によっては、「直前に更新すれば、他陣営に動きを知られなくて済む」「アクセスしてきた地域やよく見られたページなどの反応を解析できるので、街頭演説の場所やテーマ選びなどに活用できる」とし、特徴を生かした新たな選挙戦術を模索する動きもあった。
★★ ネット選挙思惑外れ「更新できません(泣)」
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100618-00000334-yom-pol
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
●<ソーシャルテレビ>ロイヤルホストの「ツイッターとユーストリームで大人のカレーパーティー」
ギガジンですが、これ面白いですね。新しいオフ会の形でしょうか?
あまりにも素早い反応と一体いつ休んでいるのかというくらいのアグレッシブさのため、「中の人などいない、実はボットではないか?」説が流れていたロイヤルホストの公式Twitterアカウント「ロイホたん」をきっかけにして何がどこでどうなったのか、ロイヤルホストが直々に「ツイッターとユーストリームで大人のカレーパーティー」というものを本日6月17日(木)20時から21時半までロイヤルホスト神楽坂店で行いました。
このイベントはタイトルの通り、新メニューのカレーについてのイベントをTwitterとUSTREAMで徹底的にダダ漏れ生中継するという「本当に大丈夫なのか」というような内容になっており、ロイホたんをフォローしている人たちの中から何組かをランダムで招待、さらにいろいろな企業アカウントの「中の人」や芸能界の著名人までをも招いてカレーの新メニュー(夏の試食会記事参照)をわいわい囲むといった感じのもの。今回はその中にひっそりと忍びこませてもらいました。
★★ ロイヤルホストの「ツイッターとユーストリームで大人のカレーパーティー」にひっそりこっそり潜入してきました
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20100617_royalhost_party/
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
●<ソーシャルテレビ> (株)ソラノートUSTREAMの有料アカウントの活用を検討中
ウオーターシェッドと言うのはOEMベースでUSTREAMが提供している有料アカウントです。(株)ソラノートが活用を企画中です。
ksorano
『Watershed』の導入検討は、別に視聴課金モデルじゃないですよー 正式発表はもう少し先なのでお待ちくだされ!
ksorano
ソラノート新体制下ではUstreamの有料アカウント『Watershed』を導入するかもしれないそうですよ
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
●<ソーシャルテレビ> 2007年に発表されたAppleTVの意義と限界のレビュー
2007年2月に発売されたアプルテレビですが、iTunesから購入したビデオ(映画やテレビドラマ)をパソコン経由でダウンロードし、テレビ上で見るというコンセプトでした。値段は299ドルです。
ライブストリームのコンセプトもありましたが、飽くまでも、iTunesから購入したビデオのストリームと言う視点です。
見ているとブラウザーと言うコンセプトもアップスと言うコンセプトも無く、CATVで映画を見る感覚ですね。今では明らかに時代遅れです。
<解説>
アップルテレビはiTunesで販売をはじめたドラマや映画のビデオの受け皿として考えられました。当時は現在ほど無料の見逃し放送が盛んでなかったため、iTunesショップでの有料販売が主流になるという見方もありました。
アプルテレビのコンセプトはブラウザーもなければアップスも無いと言うCATVそっくりのアプローチでしたが、無料の見逃し放送の隆盛の中であっという間に時代遅れになりました。
その後2008年夏ごろからアップス方式によるヤフーのコネクトテレビが台頭し、CES2009で注目され、製品がビジオ、サムソン、LG、パナソニックなどから出ます。
そして2010年はアンドロイドテレビ=オープンソース化とiPhoneやiPadなどをリモコンとしたマルチプラットフォーム型の時代に移り始めています。
そしてiPhoneを基盤とした次世代のアップルテレビの登場に期待がかかり始めています。
★★ Apple TV Coming to Your Living Room
http://www.apple.com/pr/library/2007/01/09appletv.html
MACWORLD SAN FRANCISCO—January 9, 2007—Apple® today premiered Apple TV™, an easy to use and fun way to wirelessly play all your favorite iTunes® content from your Mac® or PC on your widescreen TV, including movies, TV shows, music, photos and podcasts. Using Apple TV’s stunning new interface, anyone can quickly browse and view their entire collection of digital media from across the room using the simple and intuitive Apple Remote. Apple TV easily connects to almost all modern widescreen televisions, and will be shipping in February for just $299.
★★ PC World: Apple TV Reviewed
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
●<ソーシャルテレビ> ヤフーのコネクトテレビを活用した韓国サムソンとLGと日本ソニーのコネクトテレビ
米国におけるテレビの完全デジタル移行(2009年2月から6月にかけて)の前後には色々な技術的変化、社会的変化、ビジネス変化が起きました。
2011年7月24日の日本の地デジを考えるとこれからどんな変化が起こるか米国での出来事を省みればよくわかります。
その一つが見逃し放送の隆盛とテレビで見逃し放送を見たいと言うニーズです。それに対してヤフーやマイクロソフト、グーグルなどが情報家電企業と共に新製品を出しています。(その頃ちょうど、3Dテレビが2009年2月のスーパーボウルで騒がれました。)
ちょっとセミナーで話をするので歴史を調べてます。お付き合いください。
ヤフーはインテルのメディアプロセッサー CE 3100を使って2009年3月、サムソン、LG、ソニー、ビジオとコネクトテレビを世に出しました。
この時の方式がアップス=ウイジェットと呼ばれる小さなアプリの活用です。
これはスマートフォン=iPhoneがヒントになっています。
下の動画は英語ですが、動画画面の下や横にアップスが多数表示されています。
ほとんどのYOUTUBEのビデオクリップは2009年のCESでの内容ですが、この頃日本は3Dにしか目が向いていませんでした。
★★ Yahoo! TV Widgets - Interactive TV and Intel CE 3100 Demo
★★ Internet HDTV on Samsung
★★ Internet content on your LG HDTV... without a computer!
ソニーが2007年モデル以降のブラビアグランドベガなどに付随するセットトップボックスを出しています。
★★ Apple TV Killer? Sony Bravia HDTV Internet Link
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
●<ソーシャルテレビ> ヤフーのコネクトテレビの動画
これは2009年1月に発表されたヤフーとソニー、サムソン、LG、東芝、ビジオ、そしてインテルとの共同のコネクトテレビの動画です。
インテルとは2008年8月から研究を開始し、2009年3月から大手テレビ製造企業とのコラボを開始しました。
マイクロソフトのXBOXライブやアンドロイドテレビはこのライバルです。
★★ Yahoo!(R) Brings the Cinematic Internet(TM)to Lifeand Revolutionizes Internet-Connected Television
http://yhoo.client.shareholder.com/press/releasedetail.cfm?releaseid=358066
In August, Yahoo! and Intel announced the Widget Channel, their joint initiative to foster innovation in the connected TV space. Building on that initiative, Yahoo! is announcing partnerships with top consumer electronics manufacturers including Samsung, Sony, LG Electronics and VIZIO. Products produced by these partnerships will enable the industry to bring an innovative Internet and TV experience to millions of consumers globally, starting as early as the spring of 2009. Reinforcing Yahoo!'s open strategy, the company today, in partnership with Intel, released the Widget Development Kit (WDK). This will enable developers to create TV Widgets and effectively reach millions of consumers and help foster the creation of a connected TV ecosystem.
★★ Yahoo! Connected TV Overview Video
★★ Yahoo Connected TV
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
●<ゲーム>ニンテンドー3DS初披露
ニンテンドー3DSは学ばねば。
任天堂は、E3に先駆けて行われた発表会で、ニンテンドー3DSを初公開した。
★★ ニンテンドー3DS初披露
http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/1006/16/news017.html
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
●<ソーシャルテレビ> Ustreamの発表したUstream Live Mobilizerのマーケティングの威力!!
ustreamがiPhone3.0用にUstream Live Mobilizerと言うアップスを発表しました。これを自由にカストマイズして企業や歌手、セレブは、自社専用のコマーシャル用のustreamアップスを作ることが出来ます。
できることは以下の通りです。
1、ustreamのライブ視聴
2、youtubeからの録画視聴
3、Facebook, Twitter, Flickr, and YouTubeとのリンク
写真や動画のギャラリーと言うことです。
4、ソーシャルストリーム(ツイッター、フェースブックなどからの投稿)
5、出演者との質疑応答
6、ituneストアからの音楽やビデオ販売
ituneストアを通さない直接、sell songs, tickets, グッズの販売も可能。
<感想> これはテレビ通販に使えますね。
これは効果がありそうです。
アップスを使う第一号は歌手のMiley Cyrusさんです。
歌手のMiley Cyrusさんが新曲アルバム発売前5日間リスニングパーティを実施します。
彼女の専用アップスは以下のところから入手できます。
http://itunes.apple.com/us/app/miley-cyrus-official/id376919110?mt=8


<出所:ustreamblog>
★★ Ustream’s Live Mobilizer Gives Bands And Brands Live Streaming iPhone Apps
★★ Announcing Ustream Live Mobilizer!
http://www.ustream.tv/blog/2010/06/17/announcing-ustream-live-mobilizer/
* ccess to the artist’s live video feed and recorded videos through deep integration with Ustream’s live video platform
* Seamless playback of music tracks throughout the app
* Exclusive photo and video galleries
* Social Stream to track buzz and participate in fan dialogue through Twitter and Facebook
* iTunes integration for music and video downloads
* Breaking news and upcoming events
Check out the Miley Cyrus Official app, the first powered by Ustream Live Mobilizer and launched today in conjunction with Hollywood Records:
http://itunes.apple.com/us/app/miley-cyrus-official/id376919110?mt=8
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
●<タブレット> 2015年はパソコンを捨てタブレットを持つ時代(フォレスターリサーチ予測)
フォレスターリサーチが米国ではタブレットの販売が2012年にはネットブックを2015
年にはデスクトップを上回る販売数になると予測しています。ニューヨークのカンファレンスで発表したそうです。
さあ皆さん、パソコンを捨てて、ノートブックもネットブックも捨ててタブレット買いましょう!!
それにしても凄い予測を出しますね。これは。
スマートフォンとパソコンの中間製品と言うことならば売れるかもしれません。
タブレット デスクトップ
2010年 3.5 million 20.4 million
2015年 18.7 million units 15.7 million units

<出所:テッククランチ>
★★ Forrester Projects Tablets Will Outsell Netbooks By 2012, Desktops By 2013
The tablet era has just begun, but Forrester Research is already predicting tablet sales in the U.S. will overtake netbook sales by 2012, and desktop sales by 2015. At the Untethered conference today in New York City, Forrester analyst Sarah Rotman Epps laid out her projections comparing tablet sales to netbooks, laptops, and desktops. She expects 3.5 million tablets (including the iPad and other tablets) to be sold this year, growing to 20.4 million in 2015. Meanwhile, she expects desktop sales to drop from 18.7 million units in 2010 to 15.7 million units in 2015.
As a percentage of overall PC sales, tablets will grow from 6 percent this year to 18 percent in 2012 (when netbooks are estimated to account for 17 percent of sales. The next year, in 2013, tablet sales are projected to outstrip desktop unit sales, 21 percent to 20 percent. By 2015, tablets will make up 23 percent of PC sales in the U.S., while desktops will be 18 percent and netbooks will be 17 percent. Only laptops will sell more in the U.S., with a 42 percent market share.
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●<ミニブログ> ツイッターがダウンの連続、ワールドカップに飲み込まれるのか!!
ツイッターがパフォーマンス問題で揺れています!! 大揺れのようです。またダウンです!!
ツイッターもワールドカップのイベントのツイートが多すぎて対処できないみたいですね。でもスポーツの一大祭典であるワールドカップを克服しないとイベントのソーシャルメディアトップの立場は危うくなるのでは無いでしょうか。
★★ Twitter Down Again
http://mashable.com/2010/06/17/twitter-down-3/
Twitter warned us that more downtime was likely in light of record usage surrounding the World Cup; this afternoon, more downtime has arrived, with fail whales being the only thing available at Twitter.com as of around 6:20pm ET.
On the bright side, Twitter is already on top of the issue this time around, writing on their status blog that “Twitter is unavailable. Engineering and ops are responding.” In addition to warning about downtime, the company recently outlined some of the steps it is taking to deal with ongoing performance issues.
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●<SNS> 心理学分析による「何故フェースブックは人々を結び付けないのか?」は面白い!!
日本でSNSやツイッターなどのマーケティングやマーケティングコンサルティングを担当している方々は「心理学など無用」と言う態度を取る方(これが日本の常識)が多いです。一方インターネットが社会に普及し、心理学など形式知のビジネス活用が盛んな欧米では「インターネットのコミュニティへのマーケティングには心理学は必須」と言う常識がまかり通っています。
さて今回のマーシャブルの記事ではフェースブックの弱点について心理分析が行われています。
とてもおもしろいので紹介しますね。
◆ 何ゆえフェースブックは人々を結び付けないのか!!
1、Proximity=近接性(距離の問題)が存在しない。
対面世界では同じクラスや隣の席などに存在する近接性が人々を結び付けます。フェースブックにはそれが無いと言う心理学からの批判です。
これは仰るとおりです。
2、 Vulnerability=自己開示の徹底、弱さや欠点の暴露
自己開示は自らの弱点の暴露=それはもろさや弱みの提示でもあります。
「例えば僕は孤児なんだ」と言った自己開示は人間関係におけるもろさや
弱みの提示であると共にお互いの信頼関係を強固なものにします。
フェースブックでは可視化が進み、それが出来ない状況が出てきていると言う指摘です。フェースブックがBig Brother-likeのように振る舞いはじめたと言う指摘です。
これも正しいですね。
3、Defined Community(コミュニティがおぼろげ)
確かに対面世界に比べればフェースブックのコミュニティはあいまいです。
4、結論として以下の点が述べられています。
現在、フェースブックでは「逆境の共有」がすすみ、それが逆に人々を結合させている。
「逆境の共有」とは有名な「ジェットコースターでの愛の告白は成功しやすい」とか
「ゆれる吊橋の恋愛アプローチは通常より反応がいい」と呼ばれている理論です。
これはフェースブックの打ち続くプライバシー軽視の風潮に対して参加者が団結
し易くなっている状況を皮肉っています。
<解説>
フェースブックはビジネスセンスや技術センスは優れていますが、社会心理学アプローチはあまり重視していません。それでここまでこられたのが不思議なくらいです。
プライバシーの保護かツイッターのようなオープンパブリック一本槍かというジレンマを持っていますが、もう少し社会心理学的なアプローチを強化しても良いのではと思います。
プライバシーが重視されれば「自己開示」は進みます。そしてその結果、お互いの間に秘密を持ち、クロージング効果が働きます。それが弱まっていると言う指摘ですね。
ネットコミュニティの場合の人間関係は「飽くまでも物理的な世界での経験の投影現象である」と言う原則をお忘れなく。距離の問題の克服はこの投影現象と類似性による親近効果、相補性による親近効果、単純接触の原理など指摘されて居ない点も多々あります。

<出所:マーシャブル>
★★ Why Facebook Can’t Genuinely Connect People
http://mashable.com/2010/06/17/facebook-connect-fail/
Facebook indeed fosters some of these connections, and we all know of stories of people who met online, chatted, and subsequently got married. But there are specific factors, or accelerators, that trigger such connections — and there are three that Facebook is seriously lacking: Physical proximity, vulnerability and a clearly defined community.
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●<ミニブログ>ツイッターのPromoted Trends広告は率直であり,当面は成功するだろう
CNNのコラムに載ったマーシャブル創設者の記事ですが、「ツイッターのPromoted Trends広告は率直であり、正直、また目立たない下に表示する点からしても一時的には成功するだろう」と評価しています。
「視聴者は広告は嫌いだが、これは行くかも」と言った評価ですね。
ピクサーとディズニーの映画「トイストーリー3」のためのツイッターの新しい広告の滑り出しも悪くないようです。
★★ Why Twitter's new ads are ingenious
http://edition.cnn.com/2010/TECH/social.media/06/17/twitter.ads.cashmore/index.html
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●<ソーシャルテレビ> グーグル、YouTubeにクラウドベースの動画エディタを追加
YouTubeもustreamなどと競争が激化していますから。
クラウドコンピューティングの目的の1つは、これまで個人のコンピュータで実行していた処理を、ウェブブラウザでアクセス可能なインターネットサーバに移行することであり、Googleはおそらく、それを推進する最大の企業である。「Google Docs」や、オンライン写真エディタ「Picnik」の買収に続く、今回のYouTube動画編集機能からは、クラウドコンピューティングに対する Googleのビジョンが、コンテンツの利用のみにとどまらず、その作成までをとらえていることが明らかである。
★★ グーグル、YouTubeにクラウドベースの動画エディタを追加
http://japan.cnet.com/news/service/story/0,3800104747,20415297,00.htm?tag=nl
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●<ソーシャルショッピング> 効果がありすぎ!!Grouponの大失敗が続く!!
リーマンショックを反映して昨年のホリデーシーズンには、仮想ギフトよりも大幅割引券を配布して、実店舗に顧客を呼び込んだり、数百人が共同買いをすると大幅に割り引くなどの「実弾マーケティング」が流行しました。
この波に一番のったのがGrouponですね。ところがこのマーケティングには効果がありすぎて逆に顧客を怒らせる事態が結構、出てきているそうです。
以下 ビジネスウイーク誌の記事です。
restaurants や shops からskydiving operations(スカイダイビング) そして女性の spas(スパ)まで18カ国140の町でサービス展開するGrouponです。
割引券の発行により実質的なネットで共同購入を実施したり、店舗に顧客を送り込んでビジネス的に大成功を収めているGrouponですが、薬が効きすぎて・・・大失敗も目立つようです。既に類型で6百万人に割引券を配布しています。
例えばJacob Jaberと言うコー
