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Oculus Riftのセカンドライフ2、ホロレンズも簡単には上手くいかないだろう


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<出所http://qz.com/  >

2015年9月9日(日本時間夜)に発表される新型アップルテレビ4のコンソールゲーム機業界進出をきっかけに様々なゲーム機メーカーやゲーム業界の議論が起こっています。

面白いのはOculus Riftのセカンドライフ2の今後の予測やマイクロソフトのホロレンズの予測に飛び火している点です。マイクロソフトはキネクトでの優れたゲーム開発会社、ゲーマーを囲い込むのに失敗しています。理由は技術的な未成熟(15%はジェスチャー操作の通り動かない)などです。つまりセカンドライフ登場時に指摘されたユーザーインタ-フェイスと類似の問題をキネクトは解決できなかったと言う事です。そして同じ問題はOculus Riftのセカンドライフ2、ホロレンズでも繰り返されるだろうと言われ始めています。(マイクロソフト・キネクトはあれだけ売れ、一時は絶賛されていたのにそのクネクトでさえ失敗した)グーグルグラスの二の舞になるかもしれないと言う悲観的な見方です。

尚、セカンドライフ2は現行のセカンドライフとは互換性がなく、Oculus Riftを使って作り直したバージョンであり、2015年夏に一部の対象者にデモが行われ、2016年初、ベータ版、2016年末には本番移行と言われています。

 

★★The downfall of Kinect: Why Microsoft gave up on its most promising product ever

★★Could the Oculus Rift help give Second Life a second life?

★★Oculus Riftで遊べるSecond Life、2016年末にリリース

日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter

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